O Efeito 60 FPS | CFX
Como diriam Nintendo e SEGA nos anos 90: "Now you're playing with blast processing power!"
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Episódio Bônus - Sem Numeração
Este vídeo é apenas um teste do suporte a 60 quadros por segundo do YouTube. Veja:
1) Os jogos escolhidos não são, necessariamente, jogos com 60 FPS rígido o tempo inteiro. É um pequeno enigma para seus olhos: descubra onde estão os momentos "mais que 30"... ;-)
2) Todas as capturas foram realizadas a 60 FPS, em consoles NTSC, por conexão RGB SCART (exceto Atari 2600, que foi por vídeo composto).
3) Sim, claro: pode ser que você não perceba a diferença. É sutil -- especialmente nestes jogos. Em F-Zero, note em algumas batidas como a fluidez é "maior que 30"; ou em Space Harrier, note a fluidez extra em momentos com menos elementos na tela. Ah, e em Frogger do Atari: o flicker. Está lá, por inteiro. Graças a captura a 60 FPS!
4) Inicialmente, somente o Google Chrome com o YouTube em modo HTML5 é capaz de exibir os 60 FPS -- e somente em 720p ou 1080p. Abaixo destas resoluções, o YouTube exibe somente metade dos quadros por segundo -- 30.
5) Se você estiver vendo este vídeo no futuro... certamente até sua torradeira já terá um widget do YouTube com suporte aos 60. Não, não: certamente, 240 FPS. Na torradeira.
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