OBSERVER Gameplay Español a 2K (1440p) - El conserje #2

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Game:
Observer (2017)
Duration: 41:19
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8


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DESCRIPCIÓN:
SEGUNDO capítulo de OBSERVER, jugado en Xbox One X a 1440p, con textos y voces en ESPAÑOL. Nos ponemos en la piel del DETECTIVE NEURAL (Observer) Daniel Lazarski; para buscar a nuestro hijo ADAM, del cual hemos recibido una llamada y hacía años que no sabíamos de él. Todo comienza con este simple pretexto, para poco a poco ir ahondando en lo más oscuro de la mente humana, en un diseño especialmente cuidado y que transmite una fuerte angustia durante el recorrido.
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Muy buenas chicos, cómo estamos? Empezamos nueva serie, que espero sea de vuestro agrado. Observer, juego desarrollado por la compañía polaca Bloober Team (creadores de LAYERS OF FEAR) me ha parecido un juegazo, con un nivel muy superior al anteriormente mencionado. Se trata de un videojuego de terror cyberpunk muy bien llevado a cabo, con una estética buenísima. En si mismo es una historia con una narrativa e historia currada, angustiante y paranoide en partes iguales; que te hace sentir aversión y a la vez muchas ganas de continuar investigando y conocer lo sucedido, mientras parece que vas, en ocasiones, de ácido hasta el culo.
Observer es un videojuego de survival horror jugado desde una perspectiva en primera persona. Se desarrolla en una Polonia futurista planteada en 2084, después de una "plaga digital" que costó la vida a miles de personas, lo que provocó la guerra y el uso desenfrenado de drogas. El jugador controla a Daniel Lazarski, un detective cracoviano de la unidad de Observadores de la policía, encargados de piratear los recuerdos y temores de sus objetivos con un dispositivo conocido como el Comedor de Sueños. Equipado con visión aumentada dividida en Visión Electromagnética que busca dispositivos electrónicos y Bio Visión que busca evidencia biológica, es capaz de analizar y resaltar ciertos objetos en su entorno, lo que en un cerebro pirateado está sujeto a cambios activos. Se puede interactuar con los objetos para examinarlos y las conversaciones pueden ser llevadas a cabo mediante un árbol de conversación, que permite ser dueño de ciertas acciones que condicionarán la experiencia.

El juego fue desarrollado en Unreal Engine 4. El desarrollo comenzó con el concepto de una sociedad distópica embellecida con referencias de los años 80 y 90 a la cultura y arquitectura de Europa del Este. La banda sonora fue escrita por el compositor Arkadiusz Reikowski. La participación de Rutger Hauer, quien interpreta el papel principal, se reveló en julio de 2017.

Observer fue revelado en el PC Gaming Show durante la Electronic Entertainment Expo de junio de 2016. El juego fue lanzado en Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One el 15 de agosto de 2017.

Y nada más chicos; a seguir bien, sed buenos y nos vemos en el próximo!!! Espero que os guste.







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