Odallus: The Dark Call (JOGO BRASILEIRO DA STEAM ESTILO CASTLEVANIA)

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Odallus: The Dark Call é um jogo de plataforma de ação e aventura de 2015 no estilo Castlevania III: Dracula's Curse , desenvolvido peloestúdio indie brasileiro Joymasher . O jogo foi lançado originalmente para Microsoft Windows, e mais tarde foi lançado para Nintendo Switch , Xbox One e PlayStation 4 .
Um exército de demônios queima a aldeia de Haggis e leva seu filho; Haggis entra em ação para derrotá-los. Parece que um culto misterioso sequestrou seu filho para planos de um sacrifício sombrio . Haggis abre caminho da vila até um castelo no topo de uma montanha próxima; lutando duas vezes contra dois generais demoníacos no caminho, matando um e forçando o outro - uma mulher - a recuar. Ao longo do caminho, ele coleta fragmentos misteriosos que formam o orbe Odallus. Na sala do trono do castelo, seu líder revela ser filho de Haggis, de alguma forma com idade adulta e afirmando ter vivido mil anos. Ele se oferece para compartilhar o poder de Odallus com seu pai e governar conjuntamente como os novos deuses do mundo, mas Haggis recusa e mata seu filho. Imediatamente arrependido, ele logo fica dominado pelo poder do Odallus e se recusa a governar o mundo; decidindo, em vez disso, que o mundo não precisa mais de deuses. Ele invoca um pilar de energia que destrói o castelo - e provavelmente a si mesmo - enquanto a general observa à distância.
Após os créditos, Haggis acorda em uma terra estranha, onde um olho sinistro e brilhante se forma nas nuvens, e uma voz o encoraja a criar um novo mundo a partir da escuridão dentro dele.
Odallus é um jogo de plataforma de ação e aventura , que lembra muito os primeiros jogos de plataforma NES , mais notavelmente da franquia Castlevania e Metroid . O jogador controla Haggis, que pode correr, pular e usar sua arma, inicialmente uma espada fraca. Como o jogo possui vários elementos de RPG , Haggis pode atualizar seus equipamentos e habilidades encontrando itens escondidos nos vários níveis. Ele pode então revisitar os níveis anteriores para superar obstáculos e encontrar segredos adicionais. Cada nível contém um chefe que se torna mais fácil de alcançar quando o jogador descobre atalhos secretos. Haggis também pode adquirir armas secundárias como machados, tochas, etc., que possuem um número limitado de utilizações, indicadas no HUD do jogo .
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