ODISSEA SPAZIALE-VIC 20

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il gioco "ODISSEA SPAZIALE" che vi presento è per il nostro amato VIC espanso a 35K! L'ispirazione è venuta facendo girare il programma "Sul Danubio blu" presente su vic20.it e ascoltando la musica... E ricordando le scene iniziali di "2001: Odissea nello spazio" 🙂 La musica sembrava la colonna sonora perfetta per un gioco a grafica "vettoriale" dove la nostra astronave viaggiasse tra uno schema e l'altro superando vari ostacoli. L'astronave si comanda con i tasti , e . per ruotare e SPAZIO per accelerare oppure si può usare il joystick. Abbiamo inizialmente tre vite e per ogni vita una barra di energia che si riduce quando colpiamo una parete o altri ostacoli. Quando la barra va a zero perdiamo una vita. Ci sono 9 schemi da superare di difficoltà via via crescente. Ogni volta che superiamo uno schema il punteggio aumenta in base all'energia rimasta nella barra che poi viene ripristinata al massimo. Se terminiamo il gioco, ci vengono dati 100 punti extra per ogni vita rimasta.
Il gioco è stato scritto in linguaggio C con alcune parti in assembly e si sono utilizzati il compilatore cc65 e il linker cl65, entrambi open source. Si è anche utilizzata la routine in linguaggio macchina presente nel post "Programmazione del joystick sul VIC 20" sempre di vic20.it
Buon divertimento!


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