On the Ball
Cameltry (キャメルトライ) é um jogo eletrônico de arcade lançado em 1989 pela Taito. O jogador move uma bola através de um labirinto, girando o próprio labirinto em torno da bola. Foi portado para o FM Towns, Super Nintendo Entertainment System e X68000. A versão Super NES foi publicada na América do Norte e Europa como On The Ball.
Há uma espécie de bijuterias que você pode encontrar em salas de jogos empoeiradas, um labirinto através do qual você navega por um mármore inclinando sutilmente o tabuleiro, dançando com gravidade e impulso, rolando habilmente sua esfera para fora de becos sem saída e ao redor dos obstáculos colocados por buracos no tabuleiro. Marble Madness explora esse tema em uma perspectiva 3D confusa, Cloud Kingdoms em um plano 2D - ambos influenciando diretamente as ações da bola. O jogo tem uma abordagem diferente para um fim semelhante; Em vez de mover a bola ao redor do tabuleiro, você move o tabuleiro ao redor da bola.
Está correto; desde o início, a gravidade puxa sempre para baixo, para baixo, para baixo em sua bola em direção à parte inferior da tela, independentemente da orientação da placa; A tarefa do jogador é girar o tabuleiro agora no sentido horário, agora no sentido anti-horário, para promover um caminho oportuno e desobstruído sob a bola em seu progresso em direção ao objetivo de cada nível antes que o cronômetro marque zero. O jogo poderia muito bem ter sido chamado de "inércia". Muitos obstáculos podem ser evitados, mas alguns devem ser enfrentados de frente: um certo impulso, se não uma velocidade terminal, deve ser alcançado para romper barreiras de tijolos em ruínas; Outros obstáculos se ligam e desligam como semáforos, exigindo não apenas velocidade, mas tempo. Alguns influenciam a direção da bola e, além de apenas atrasar o progresso da bola, tocar em alguns impedimentos incorre em uma penalidade de tempo adicional - inversamente, alguns blocos concedem bônus de tempo, se você puder pagar o tempo cada vez menor necessário para fazer o desvio cênico e coletá-los.
Data de lançamento inicial: 1989
Gêneros: Jogo eletrônico de quebra-cabeça, MAIS
Desenvolvedor: Taito Corporation
Plataformas: Super Nintendo Entertainment System, Sharp X68000, Arcade, FM Towns
Projetista: Kenji Kaido
Estúdios: Taito Corporation, Micomsoft
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