Othello - Reversi

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Game:
Reversi (1982)
Duration: 19:15
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5


#othello #reversi

Trilha 00:09
https://youtu.be/viiPGNG5NNw

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Reversi (inventado em 1883) - Othello (uma variante com uma configuração inicial fixa da placa, foi patenteado em 1971) - É um jogo de tabuleiro para dois jogadores de soma zero e estratégia abstrata de informações perfeitas, geralmente jogado em um tabuleiro com 8 linhas e 8 colunas e um conjunto de peças giratórias claras e escuras para cada lado. O objetivo do jogador é ter a maioria de suas peças coloridas à mostra no final do jogo, virando o máximo possível de peças de seu oponente.



Jogo:
O jogador escuro faz o primeiro movimento da posição inicial. Os jogadores se revezam colocando uma peça de cada vez.
No início do jogo, as primeiras quatro peças devem ser colocadas nas 4 casas centrais do tabuleiro. 
Cada peça deve ser colocada adjacente a pelo menos uma peça de cor diferente. 
Cada movimento deve resultar na inversão da cor de pelo menos uma das peças do adversário.
A cor é invertida quando as peças estão entre colchetes em qualquer linha vertical, horizontal ou diagonal.
Se um jogador não puder colocar uma peça no tabuleiro, ele deve perder sua vez.
Quando o tabuleiro estiver totalmente preenchido, ou não houver mais posições legais para colocar uma peça, o jogo termina (é possível que haja empate).










O jogo deriva de duas fontes diferentes.
No século 19, autores desconhecidos na Europa inventaram "Reversi", que a conhecida editora de jogos alemã Ravensburger começou a produzir em 1898 como um de seus primeiros títulos.
O conjunto de regras moderno, agora universalmente aceito (exceto por aqueles que conhecem apenas a edição Ravensburger ainda produzida) originou-se no Japão como "Otelo" na década de 1970.
Goro Hasegawa, que escreveu Como vencer em Otelo, popularizou o jogo no Japão em 1975.
Seu nome vem da peça de Shakespeare Otelo, o mouro de Veneza.


Uma diferença entre Reversi e Othello envolve o fornecimento de peças. No Reversi, cada jogador possui 32 peças no início do jogo. Uma vez que um jogador tenha colocado 32 peças (incluindo as 2 peças iniciais colocadas nos quadrados centrais), esse jogador não pode fazer mais nenhum movimento. Ele/ela não pode usar nenhuma das peças do adversário. Em Othello todas as peças pertencem igualmente a ambos os jogadores; eles vêm de uma piscina, da qual ambos podem sacar para fazer um movimento.







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