【懐かしのモンハンp2g】怪奇現象!?(;”ε”)オンラインプレイでのテレポート事例…!!【ショートムービー】
☆~過去の思い出~
・実は後ろにいたArlanに火炎弾が当たったのではなく、ウカムさんの咆哮をガードして後ろへ下がった彼に当たった??
でも、それだと、一度ガードしてる分咆哮の攻撃判定は消失しているはず…ううむ怪奇なり~~o((-`д´- o))
・特定の国、特定の地域の外国人プレイヤーとプレイする時に高確率で発生する遅延による描写ラグ。10000時間以上mhp2gをプレイした自分が後で分かったことだけど、どうやらA(自分)とB(ラグ発生確率が高いユーザー)とC(全くラグが発生していない外国人ユーザー)とがいて、Bからの視点ではCもラグが多く発生していて、ハンターが瞬間移動しながら走っているように見えているらしい。ではBにとってラグが発生し易い時期に、ラグが全く発生していない「通常状態」とはどういう時かというと、「自分の国のユーザーとオンラインプレイしている時」だけだという。(他のゲームについても同様のパターン・事例を確認)これまで10000時間プレイしてて「AとBは今かなり接続が芳しくないが、BとCは正常だ」という事例は一度も見られなかったというのが奇妙なところ(Cは色んな国色んな地域のランダムプレイヤーon Discord)。「AとB間の距離」と決めつけて断言しても良いけれど、実際その一点だけでも無い、のかもねー。
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