[雷雲] PC Engine game 最後的忍道 "Ninja Spirit"
故事情節 :
遊戲發生在日本的江戶時代,主角的父親是一位優秀的忍者,但在一次的對抗邪惡勢力戰鬥中被殺害。
因此主角成為孤兒,但也決定走上忍者的修羅道路,追求著父親的足跡。
旅程充滿了挑戰,面對各種怪物和敵人,巨大的頭目,開啟復仇的起端。
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- 武士 - 簡述起源(侍(さむらい)、武士(ぶし))
「侍(さむらい)」
指擁有武藝、侍衛貴族或武家的人。
有侍奉的主君的。
「武士(ぶし)」
指具有出色武藝,擁有軍事身份的人,中世、近世後成為管理階級。
沒有侍奉的主君(或者自己就是主君),一城之主也可稱自己為「武士」
武士說 :
至於武士身上佩帶的一長一短的刀,長武士刀拿來殺敵,短刀則是在室內或狹小空間內使用,或是在戰敗時拿來自殺,
- 在戰場上若是被敵人殺死,那便沒有尊嚴 -
- 但是如果是死於自己之手,表示是光榮成仁之意 -
時代 :
武士是日本歷史上的一個特殊社會階層,他們在日本的中世和近世時代扮演著重要的角色,武士階層的起源可以追溯到日本的平安時代(794年至1192年),武士階層在隨後的時代中經歷了許多演變和變化。
另外,日語中「士農工商」的「士」,指的就是「武士」,在古時候日本屬於管理階層。
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