Pitstop II [EU] | THEC64 Maxi Mikrocomputer | Gameplay & Info 🕹️
Dennis Caswell und Steve H. Landrum eroberten 1984 mit dem F1-Racing Game Pitstop II die Herzen der C64-Besitzer. Alle sechs lizenzierten Kurse (Brands Hatch, Hockenheim, Rouen-les-Essarts, Sebring, Vallelunga, Watkins Glen) lassen sich zusammen mit einem menschlichen Spieler im Splitscreen-Modus bestreiten; seinerzeit ein noch nie dagewesenes Feature. Kraftstoffverbrauch und Reifenverschleiß kommen der taktischen Komponente zugute. Farbmarkierungen auf der Reifen-Lauffläche zeigen den Zustand an; bei Weißfärbung führt eine (!) einzige weitere Berührung zum vorzeitigen Aus. Höchste Zeit, einen Boxenstop einzulegen. Weil auch dort hart um Positionen gerungen wird, übernehmt der Spieler die Aufgaben (Reifenwechsel, Nachtanken) der Pitstop-Crew.
Das Video zeigt die Brands Hatch Rennstrecke in England. Titel: Pitstop II. System: THEC64 Maxi. Region: PAL (Europa). Release: 1984 (24.12.2019, THEC64 Maxi).
Gaming gefühlsecht: Die Aufnahme erfolgte konventionell über eine Game Capture Karte in Kombination mit der Original-Hardware, dem THEC64 Maxi von Retro Games Ltd.
Bildeinstellungen: 4:3 Vollbild CRT-Emulation. 50Hz (Europe) @720p HD.
Inhaltsbeschreibung und Text © bei TheVerytex / Atomic Thrill Gaming (Verfasser und Rechteinhaber).
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