PixelJunk Shooter Part Ⅱ

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=YjQQEYYNQfc



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Duration: 31:37
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🔰 Sorti en décembre 2009 tous droits des studios de Q-Games, PixelJunk Shooter "Les Abysses du Désastre" est un Shoot'em up très particulier, sorti initialement sur le PSN de la PlayStation 3.
Il fait parti de la Saga des PixelJunk comprennent plusieurs jeu estampillé par la firme Japonaise.
La franchie comprend au total dix jeux :

PixelJunk Racers
PixelJunk Monsters
PixelJunk Eden
►PixelJunk Shooter◄ (celui qui nous intéresse.)
PixelJunk Shooter 2
PixelJunk SideScroller
PixelJunk Nom Nom Galaxy
PixelJunk Monsters 2
PixelJunk Scrappers
Et PixelJunk Eden 2.

Dans cette version Steam le pitch de PixelJunk Shooter n'a pas changer, il est des plus simple mais Super efficace se sont des Terriensen Galère dans une lointain futur, bien au-delà de notre galaxie, les hommes sont partis à la conquête de l'espace et ont colonisé des planètes entières.
Comme la plupart des ressources de l'univers sont épuisées, et que les coûts de l'énergie et de la nourriture explosent, une recherche effrénée pour la prochaine source est en cours.
Des conglomérats intergalactiques financent des expéditions toujours plus risquées, à la recherche de pouvoir et de profits.
Mais alors que la course à l'exploration et aux nouveaux mondes étranges s'intensifie, les dangers eux aussi deviennent de plus en plus grands.
Ayant perdu tout contact avec la colonie d'Apoxus Prime, planète ayant un fort taux de minéraux précieux, les conglomérats décident d'envoyer une équipe de secours pour faire un rapport et venir en aide aux colons. Vous faites partie de cette équipe, celle de l'ERS Pinita Colada.

PixelJunk Shooter n'est pas qu'un simple Shooter, c'est un Puzzle Shooter !
Comprenez qu'il est ici bien plus question de se creuser les méninges pour progresser que de tirer à tout va pour votre survie.
Chacun des 15 niveaux est en effet décomposé en une succession de tableaux possédant une entrée et une sortie
Vous devrez trouver le moyen de sortir du tableau pour arriver au suivant, et ainsi de suite jusqu'à la fin du niveau. Et si, dit comme cela, on peut avoir l'impression de parcours labyrinthiques dans lesquels l'architecture et le monde seraient notre prison, la vérité est toute autre car vous devrez user de l'environnement hostile pour en faire votre plus grand allié.

Pour un jeu 2D dématérialisé, PixelJunk Shooter est magnifique et jouit d'un moteur physique remarquable capable de gérer différents éléments tels que l'eau, la lave ou encore la glace, et surtout leurs interactions. Au contact de l'eau, la lave s'évaporera pour laisser place à de la terre molle.
Plongez un cube de glace dans l'eau, et le liquide se gélifiera peu à peu pour se transformer en patinoire. Vous découvrirez et devrez apprivoiser les spécificités de chaque élément au fil des trois mondes, éléments ayant toujours un rapport avec le chaud et le froid.
En effet, votre barre de vie est une barre de surchauffe.
Comprenez que si vous prenez un projectile ou vous approchez trop près d'un endroit brûlant, votre coque chauffera jusqu'à explosion de l'appareil !!!
Pas de panique, il suffit de s'écarter ou, plus rapide, de plonger dans l'eau afin de retrouver une température normale et sécurisante.

Afin de progresser sur les terres d'Apoxus Prime, vous disposerez de tout une panoplie d'items et d'améliorations plus ou moins cachés et dispensables.
En dehors de boucliers, réellement salvateurs lorsque l'on est assailli par des créatures belliqueuses, la flore vous prêtera main forte avec des fruits élémentaires.
Capturez-en un avec votre grappin, puis relâchez-le pour libérer la lave ou l'eau qu'il contient. Nécessaires à la résolution de certaines énigmes, ces fruits peuvent aussi donner un véritable avantage tactique en combat.
Dans cet environnement colonisé, vous pourrez aussi compter sur la technologie de votre espèce avec des upgrades pour votre vaisseau. Elles vous permettront de revêtir différentes coques à l'effigie des éléments, afin de modifier votre armement et la manière dont vous allez réagir aux matières. Par exemple, revêtir la coque de feu vous donnera un canon à lave et inversera votre affinité aux propriétés chaud/froid.
Vous pourrez donc entrer dans les lacs de lave, mais l'eau deviendra votre ennemi. A noter que votre amélioration disparaitra dès votre entrée dans le tableau suivant.
Sachez que le dernier niveau de chaque monde se termine par un boss lié à un élément.
Ces confrontations absolument épiques demandent d'allier votre dextérité à votre matière grise pour venir à bout de l'ennemi.