Pokémons Kampfsystem: GENIALES GAMEDESIGN oder FURCHTBARER MURKS?

Pokémons Kampfsystem: GENIALES GAMEDESIGN oder FURCHTBARER MURKS?

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Pokémon Schwert und Schild stehen in den Startlöchern. Grund genug sich vor dem Review und dem erscheinen vieler Guides noch einmal im Detail mit dem zu beschäftigen, was die Spiele im Kern ausmacht. Dem Kampfsystem. Denn Game Freak darf sich aktuell vieles anhören - Kritik auf allen Seiten, doch ist das immer berechtigt? Gibt es nicht auch Bereiche in denen Pokémon besonders innovativ ist und seine Sache wirklich gut macht? Das #Kampfsystem von Pokémon ist ein Paradebeispiel dafür: Es bietet genialen Tiefgang, ist aber auch einfach zu verstehen.

Was es ausmacht und welche Wünsche ich für die Zukunft habe, insbesondere nachdem Pokémon systematisch weiter vereinfacht wird, wie z. B. der neue EP Teiler in #PokemonSchwert und #PokemonSchild zeigt spreche ich im Video an. Dabei soll nur ein grober, aber gut verständlicher Überblick auf die Mechaniken des Kampfsystems erfolgen.

Hier findet ihr den passenden Artikel auf unserer Website:
https://gamegladiators.de/artikel/pok-mons-kampfsystem-geniales-gamedesign-oder-furchtbarer-murks




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