Power Instinct Game Genie (Mega Drive)
No vídeo de hoje trago Power Instinct para Mega Drive. Power Instinct foi lançado em 1994 para o Mega Drive. Para diferenciá-lo de outros lutadores 2D da época, apresentava uma visão mais humorística do gênero de jogos de luta. Power Instinct tem oito personagens selecionáveis e um chefe não jogável, Oume Goketsuji, que era uma troca de paletas de Otane. Originalmente cada personagem tem uma citação de vitória específica para cada inimigo derrotado, mas isso foi reduzido a apenas uma citação de vitória para cada personagem na versão em inglês. O jogo usa um layout de quatro botões, dois botões para socos e dois para chutes. Cada personagem tem seu próprio estágio, ataques e movimentos especiais. Os movimentos especiais são executados por meio de entradas de movimentos de joystick e botões como a maioria dos jogos de luta 2D daquela época. Todos os cenários são mais largos do que parecem. Quando os objetos nos cantos são quebrados, o próprio cenários é expandido, criando um campo de jogo maior. O jogador lutará contra todos os personagens e, a cada três partidas, terá a chance de disputar uma das duas etapas de bônus. Outras características do jogo era um salto duplo e ataques rápidos que eram mais fortes do que um ataque normal. Correr, entretanto, também aumentaria o dano recebido se o lutador fosse contra-atacado no processo.
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Códigos Action Replay usados neste vídeo:
Infinite Time FF6577:D0
Extra Health FF86B7:D0