Primal Rage Game Genie (Mega Drive)
No vídeo de hoje trago Primal Rage para Mega Drive. Primal Rage é um jogo de luta lançado para Mega Drive em 1995. Primal Rage é um jogo de luta bidimensional no qual dois jogadores selecionam personagens que lembram feras pré-históricas para lutar entre si em um combate um contra um pelo domínio do "Urth" pós-apocalíptico. Os personagens foram criados a partir de modelos e animação stop-motion. O objetivo é esgotar a barra de saúde do personagem adversário antes que a do jogador acabe, com partidas disputadas em melhor de três rodadas. A barra de saúde é representada como uma artéria ligada a um coração que bate mais rápido à medida que o dano é sofrido (explodindo após a derrota). Cada personagem também possui uma barra de choque, representada como uma medula espinhal ligada ao cérebro, que mostra o quão perto o personagem está de ficar tonto. Após um oponente ser derrotado, é permitido um breve momento para o jogador realizar um movimento final para encerrar a partida de uma forma mais dramática. Durante as lutas, membros de tribos humanas vagam pelos bastidores para adorar os combatentes como deuses. Realizar um combo ou ficar tonto faz com que o adorador corra para o primeiro plano, onde as criaturas podem devorá-lo para recuperar a saúde. Os jogadores podem ter até três adoradores, dependendo da pontuação. Ao contrário da maioria dos jogos de luta, onde os movimentos especiais são executados movendo o D-Pad seguido do pressionamento de um ou mais botões, Primal Rage apresenta um sistema onde o jogador mantém pressionados determinados botões, realiza os movimentos direcionais e depois libera os botões para executar o ataque. As garras e os movimentos de finalização são feitos usando combinações de botões semelhantes. O bloqueio é feito mantendo o D-Pad longe do oponente quando estiver em pé ou agachado. Nem todos os movimentos especiais podem ser bloqueados. Alguns danos à saúde e ao atordoamento ainda são sofridos durante o bloqueio, mas são reduzidos. Os personagens ficam momentaneamente atordoados quando sua barra de atordoamento é preenchida, embora a barra se recupere rapidamente quando não sofre dano. Receber uma grande quantidade de dano em um curto espaço de tempo contra um oponente com uma vantagem considerável de saúde pode desencadear um modo "Berserk", onde o personagem causa significativamente mais dano por 20 segundos.
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Códigos Game Genie usados neste vídeo:
Hit Anywhere DXJT-AA8L
Infinite Energy 9TST-BGJE
AAST-AAAG
96ST-AAAJ
N2ST-AH2L