Prinny: Can I really be the hero? - Ep.01 - Tutorial Stage
Prinny faz uso de funcionalidades sem fio do PSP para gravar, reproduzir e fazer download de mapas e outros bônus. [1] Uma de suas características únicas é que, devido à alta dificuldade do jogo, o jogador recebe 1.000 vidas. [2] Como o em -Jogo horas para completar a missão assinale-se, o tempo de dia muda, e assim fazer vários dos estágios ao lado dos inimigos presentes no jogo. Em muitos casos, isso pode até mesmo alterar o chefe do palco, e também pode afetar a recompensa que o jogador recebe para derrotar o chefe.
No final de uma etapa, o tempo total para completar o estágio (em comparação com o tempo de gravação), o total de mortos Prinnies para essa fase (tanto no palco e contra o patrão) e da coleção de bonecas da sorte é computados até. Isto dá ao Prinny um ranking caindo entre D para S. Algumas conquistas são ganhos por qualquer um que tem um tempo rápido ou alto escalão.
O Prinny tem vários movimentos utilizados em plataformas e combate. A libra Hip é o principal método de atordoamento, onde o Prinny cai em um inimigo. Herói Prinny também pode salto duplo para alcançar plataformas mais altas. A maioria de atacar no jogo está usando espadas do Prinny para ataques de barra. Ao realizar um ataque básico no ar, o Prinny também pode executar um ataque aéreo de longo alcance. Segurando o botão círculo permite que o Prinny a girar para evitar a maioria dos ataques, quando ele brilha em azul. Pressionando para a esquerda ou para a direita durante um giro lhe permite sair correndo, fazendo-o se mover mais rápido. Se o jogador pressione para baixo durante a corrida, o Prinny vai deslizar, o que também lhe permite tornar-se temporariamente invencível. No entanto, girando por três segundos ou mais fará com que o Prinny para tornar-se tonto e deixá-lo vulnerável. A Raid ataque Prinny fica disponível depois de perder todas as 1.000 vidas e iniciar um novo jogo. O jogador pode sacrificar vidas para executar um ataque de cobertura de tela de Prinnies explodindo. Se necessário, o suicídio também pode ser activado.
A Medidor Combo está situado na parte inferior da tela. Isso geralmente é preenchido quando os inimigos ataques jogador constantemente, ou Hip Libras um posto de controle, que preenche automaticamente o Gauge. A recompensa é geralmente exibido no lado direito da bitola Combo. Enchendo o medidor vai fazer o Prinny receber o item, geralmente um item alimentar para os pontos, ou um ponto de vida extra, após o qual o calibre redefine com uma nova recompensa.
Vários itens também são deixados em torno de, e pode ser usada em uma variedade de formas. As bombas podem ser encontradas na ocasião, e só detonar quando acionada, tornando-o útil para longas distâncias. Veículos também pode ser pilotado por um período de tempo, quando o herói Prinny Hip Libras para o cockpit. A maioria dos veículos tem canhões ou a habilidade de voar e, às vezes, são necessárias para alcançar um determinado ponto no palco. Quando o cronômetro no veículo expirar, ele será automaticamente se auto-destruir.
Como o jogo gira em torno de coletar ingredientes para a sobremesa do Etna, muitos inimigos e personagens são alimentos com base, seja em design ou nome. Estes incluem o Rei Gourmet, os gêmeos de Mage Knight "Kim" e "Chi", ou os monstros de maçã e milho.
O jogo também tem muitos traços tomadas de outro jogo Nippon Ichi, Makai Unido , usando uma grande variedade de suas classes de monstros (a maioria dos monstros de alimentos, maçãs, milho, cenoura, junto com espectros, monstros pincel e estátuas da Sorte; Monstros Gourmet aparecem como um chefe também), e muitos de seus veículos, incluindo um tanque grande, lento, mas poderoso chamado Metal Gear YAY, uma paródia de Metal Gear Solid , um revólver pogo disparando metralhadora, e uma máquina de levitação auto-automatizado. Asagi, que fez sua estréia no Makai Unido, desempenha um grande papel no modo alternativo do jogo, embora ela tem aparecido em todos os jogos Nippon Ichi passado esta estréia.
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