Programación para Principiantes Parte 10 - LPP - Anidar Bloques Repetitivos - Aprender a Programar
Que tal amig@s! En esta oportunidad veremos por medio de la solución de un ejercicio práctico como se pueden anidar instrucciones repetitivas en LPP.
Vamos a profundizar aun más en las características de las instrucciones repetitivas dentro de los lenguajes de programación.
Por medio de la solución de un ejercicio práctico aprenderemos que es anidar instrucciones repetitivas.
Descarga el código fuente del ejercicio aquí: https://www.videojuegosydesarrollo.com/inicio-programacion-en-lpp/
Conoce todo el curso aquí: https://www.videojuegosydesarrollo.com/inicio-programacion-en-lpp/
Si nos has visto el vídeo anterior donde aprendimos a utilizar instrucciones condicionales dentro de bloques repetitivos entonces no te lo pierdas aquí: https://youtu.be/BwLn7EQgHic
No te pierdas el próximo vídeo! aprenderás a utilizar procedimientos y funciones en LPP, estas dos estructuras son muy importantes en la programación.
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Gracias, hasta una próxima oportunidad, chao!!
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