Programación para Principiantes Parte 16 - LPP - Registros - Aprender a Programar
Que tal amig@s! En este vídeo aprenderás a utilizar la estructura llamada "Registro" en LPP. Primero un repaso teórico y finalmente un ejercicio practico para aclarar cualquier duda.
En este vídeo explicaremos la teoría, para que sirve un Registro, cómo se crea y cómo se utiliza. Como siempre si la teoría no es suficiente para comprender, siempre terminamos con la solución de un problema practico.
Anímate a ver este vídeo, al igual que todos los temas vistos en este curso, este también es super importante!
Descarga el código fuente del ejercicio aquí: https://www.videojuegosydesarrollo.com/inicio-programacion-en-lpp/
Conoce todo el curso aquí: https://www.videojuegosydesarrollo.com/inicio-programacion-en-lpp/
Mira aquí el vídeo anterior de este curso: https://youtu.be/T3iAJtoL0lY
En el próximo vídeo estaremos viendo un ejercicio más completo donde utilizaremos Registros, entre otras estructuras de programación vistas anteriormente, no te lo pierdas!!
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Gracias, hasta una próxima oportunidad, chao!!
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