バイオハザード(クリス / アレンジ) / 初代PS名作!『殺ってはいけないバイオ1』〔BIOHAZARD 敵を倒さないライブ〕4th (END)

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Duration: 1:44:52
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初代PSの名作バイオハザードのアレンジ(高難度)モードを、敵を倒さないでクリアすることに挑戦します。出来なかったらごめんなさい。

0:00:00 START
0:04:09 研究所
1:35:20 GAME CLEAR
1:44:50 END

0:10:08 & 1:36:29 プラント42(寄宿舎の巨大な植物)を忘れています。モンスタープラント(館の温室に生えていた植物)を含めるべきかという問題もあります…。

1:11:00 L1ボタンで照準を切り替えられるということが分かっていませんでした(昔、遊んでいた頃に説明書を読んだはずなので、分かったつもりになっていました)。コルトパイソンを構えた後にL1ボタンを押すことで、対応できたかもしれません。

1:14:18 & 1:16:30 ライブ時には認識していませんでしたが、起爆装置作動後(1:16:05)のアナウンスで、ロックが解除されたことが分かるようになっています。ちなみに、クリスでも、同アナウンスの後に起爆装置を調べれば、ジルと同じく次のメッセージを確認できます。
「起爆システム作動を認める
 起爆システム作動にともない
 第一級非常事態発令
 すべてのブロックのロック解除
 なお起爆システム解除は
 一切認められない」

1:15:45 レベッカが起爆装置を操作している間は、動力室(起爆装置のある部屋)の中にキメラ(ハエ男)はいません。起爆装置作動後は、動力室にレベッカはいなくなり、再びキメラが現れます。

1:36:02 これは失言です。釈明すると、レベッカというキャラクターのイメージとは異なると思って出た言葉でした。

_________________________________________________
◯配信者
社会人をこじらせたニートです。国家試験の勉強の合間にバイオハザード(『バイオハザード ディレクターズカット デュアルショックバージョン』)のライブを配信しています(配信は不定期です)。

◯ルール
1 アレンジモード
 高難度モードに果敢に挑戦します。
2 殺ってはいけない
 ストーリー進行のため止むを得ない場合(ボスモンスター等)を除き、敵を倒しません。

◯注意事項
・上記ルールでのクリアの可否は未検証です。
・死亡回数が不可避的に増えてしまうため、プレイが極めて遅くなります。
・初めてのイベントの間は基本的に黙っておりますので、チャットへの応答はイベントの終了までお待ちください。
・チャンネル登録のご要望には、お応えしかねます。

◯著作権
本動画の映像、楽曲及びサムネイルは株式会社カプコンが権利を所有する著作物です。

(c) CAPCOM CO., LTD. 1996, 1997, 1998 ALL RIGHTS RESERVED.

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#バイオハザード, バイオハザード1, #バイオ1, BIOHAZARD, Resident Evil, #初代PS, 名作




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