PS4 Ghost Recon Breakpoint - Tom Clancy's - Ubisoft -
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http://bit.ly/ghost_recon_breakpoint
Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint (comumente referido como Ghost Recon Breakpoint) é um próximo on-line shooter tático jogo de vídeo desenvolvido pela Ubisoft Paris e publicado pela Ubisoft.
Ele deve ser lançado mundialmente em 4 de outubro de 2019, para o Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One, e em novembro de 2019 para o Google Stadia.
O jogo é a décima primeira edição da franquia Ghost Recon do Tom Clancy e é uma sequência narrativa do Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands um jogo de 2017.
O jogo é ambientado em um mundo aberto chamado Auroa, uma ilha fictícia no Oceano Pacífico.
O jogador assume o papel do Tenente-Coronel Anthony "Nomad" Perryman,] um Agente das Forças Especiais enviado à ilha para investigar uma série de distúrbios envolvendo a Skell Technology, uma Empresa militar privada em Auroa.
Como seu antecessor Wildlands, Breakpoint é um jogo de tiro tático ambientado em um mundo aberto.
É jogado de uma perspectiva de terceira pessoa e usa uma visão de primeira pessoa opcional para apontar armas.
Os jogadores assumem o papel do Tenente Coronel Anthony "Nomad" Perryman, um membro da Delta Company, Primeiro Batalhão, 5º Grupo de Forças Especiais, também conhecido como "Ghosts", uma unidade fictícia de elite de operações especiais do Exército dos Estados Unidos sob o Comando de Operações Especiais Conjuntas.
O mundo do jogo, Auroa, é um ambiente de mundo aberto que apresenta uma variedade de paisagens, e estas podem ser usadas para vantagens táticas.
Por exemplo, os jogadores podem deslizar pelo terreno rochoso e usar lama para se camuflar. Segundo a Ubisoft, Auroa é maior que o mundo do jogo em Wildlands.
Os jogadores têm várias maneiras de atravessar o mundo aberto, controlando vários veículos aéreos, terrestres e marítimos.
O jogo está planejado para ser lançado com quatro classes de personagens.
A Ubisoft anunciou planos para disponibilizar mais turmas através de atualizações pós-lançamento.
Cada classe tem suas próprias habilidades; por exemplo, a pantera é uma classe orientada para a furtividade e é capaz de lançar bombas de fumaça.
O jogador poderá alternar entre as classes no jogo.
Os jogadores têm que reunir inteligência para progredir no jogo e podem usar uma variedade de métodos para abordar missões.
Como nos títulos anteriores da franquia, eles podem utilizar uma variedade de armas em combate, com o repertório do jogador expandido para incluir drones de combate e lançadores de foguetes para matar inimigos.
Alternativamente, o jogador pode usar stealth para neutralizar silenciosamente os oponentes.
Em Breakpoint, os jogadores podem equipar uma variedade de novas armas e equipamentos, como um maçarico para cortar cercas, granadas de gás sulfuroso para matar inimigos e granadas de pulso eletromagnético para desativar drones e veículos.
Os jogadores podem transportar cadáveres e escondê-los para que os inimigos não sejam alertados.
Os inimigos caídos vão deixar o saque para os jogadores coletarem.
Companheiros de equipe caídos também podem ser levados para reanimá-los com segurança.
Muitos dos novos recursos adicionados ao Breakpoint foram desenvolvidos com base no feedback dos jogadores em Wildlands.
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