Pyxel Vision 8 passe en Alpha

Pyxel Vision 8 passe en Alpha

Channel:
Subscribers:
23,600
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=o1WYx3Uo3a0



Duration: 8:42
596 views
29


📗 TĂ©lĂ©charge mon guide "Comment devenir programmeur de jeux vidĂ©o" : http://bit.ly/1oxg1Os

đŸ‘šâ€đŸ’» Rejoins la formation Gamecodeur (essai gratuit) : http://bit.ly/gamecodeur

Mais aussi...

☛ Abonne-toi à ma chaüne Youtube :
http://bit.ly/1WhMrau

☛ QUELS SONT LES DOMAINES DANS LESQUELS TU SOUHAITES QUE JE T'AIDE ?
Répondez-moi sur http://goo.gl/forms/zUoFcMdlcv




Other Videos By Gamecodeur


2019-03-29Cet élÚve de Gamecodeur code un jeu en assembleur pour Gameboy !
2019-03-28Programmer un émulateur en C ?
2019-03-28Programmation NES en Assembleur avec NESMaker
2019-03-27Le plus petit programme d'échecs au monde - Programmation Assembleur ZX81
2019-03-25Que va t'il se passer ? Je fais le point !
2019-03-23Programmer un jeu de combat Top View 5 : Les 2 lignes de code magique pour les rotations
2019-03-21Programmer un jeu de combat Top View 4/5 : Voir simple (+ Démo de Clash of Tanks)
2019-03-20Programmer un jeu de combat Top View 3/5 : L'effet LEGO (+ Démo d'un jeu sur les gilets jaunes !)
2019-03-19Programmer un jeu de combat Top View 2/5 : 2 formules clés pour tes map (+ Démo de Tak Tak !)
2019-03-18Programmer un jeu de combat Top View 1/5 - Comment commencer (+ Démo de Tank Me Out!)
2019-03-15Pyxel Vision 8 passe en Alpha
2019-03-14Gamebuino passe Ă  Python
2019-03-13Stencyl passe en version 4
2019-03-05Ils l'ont encore fait : 48 jeux réalisés par les élÚves de Gamecodeur !
2019-02-26Programmation Jeux Vidéo débutant : Quand créer des fonctions ? (Lua / Love2D)
2019-02-21Sinus, Cosinus ? On code un moteur vectoriel façon Vectrex !
2019-02-14Idée business alternatif jeu vidéo : Revenir au papier ?
2019-02-08Et si créer un jeu vidéo c'était avant tout UN VOYAGE ?
2019-02-06On programme ensemble ton 1er jeu vidéo (Jam 19)
2019-02-02PROGRAMMER DES JEUX AVEC... DES TANKS ! (Lancement de la Jam 19)
2019-01-26On parle de C++ et de la librairie SDL



Tags:
jeu vidéo
unity3D
lua
love2D
c#
programmation de jeux vidéo
comment créer un jeu vidéo
retrogaming
pico8