わたR MGO2PC 2024.04.13 クラン戦 毎回動画説明欄コメント変えます!

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ご視聴頂きありがとうございます(^o^)

今日は久々のクラン戦
なんと!以前GPランキング上位の珍しいあのメンバーが!
他にもあのメンバーがパチコンMIXに参戦中!
二次会もやりたいなー

グレを下投げ出来るように設定しました
ただ投げた後必ず段ボールを被ってしまう
L1とL2同時押しで可

レンダリング遅延速度が変動している
トレーニングで18.5~50前後まで
パソコンの負荷率で変わるのかな?
時間経過で上がる気もするけど

今日も影なし!
PS4のコントローラー使用中です!
L3、R3が硬い印象で水平方向の移動がPS3と比較してやりやすいかも?
スナイパー距離の微調整は難易度バク上がりではありますが!

現在のカメラ速度
通常2
肩越し7
主観7

音設定
7.1chRPCS3側
THX SPATIAL AUDIO
MGO音データ解析しました↓
31Hz-12
63Hz-12
125Hz-12
500Hz-12
1kHz -12
2kHz -12
4kHz -12
8kHz+12
16kHz+12
解析データを参考に設定しました
https://www.youtube.com/live/yQiZ0Jaf...
素人による良く分かってない人が解説するものだと思ってください

MGO配信の中で高画質だと言われる事もあるので情報公開です!皆様の設定自分も知りたいです(^o^)

NVIDIA DSR係数1.78xDL
ハイパフォーマンス設定
電源管理 標準にしてみました←常にGPUクロック最大値は早期寿命につながるかなと


今回のOBS設定は以下です
出力
配信設定
映像エンコーダ NVIDIA HNVENC AV1
出力をリスケールする 無効
音声ビットレート320

エンコーダ設定
レート制御 CBR
ビットレート 30000kbps←過去に35000に上げたら不具合あり
キーフレーム間隔 0s
プリセット P7最高品質
チューニング 高品質
マルチパス 1パス
プロファイル main

映像
基本解像度2560x1440
出力解像度2560x1440
FPS 60

ソース
ゲームキャプチャ フィルタ エフェクトフィルタ シャープ 0.40

ちょっと前からぱちぱちノイズが無くなりました!
同様に困ってる方居ましたら是非参考にどうぞ
最初はマイク側からのノイズかと思っていましたがMGOの(RPCSから)音のサンプルするとノイズが入る事が分かりました
↑どうしても解決しなかったので(OBSのバージョン3つ試しました)、OBSの設定を音声出力キャプチャに変更し、デバイスをヘッドセットに流れてくる物にしたところノイズ消失しました
ただ音声のバランスを取るのにそれぞれのマスター音量から調節しないといけないので大変

とある方から肩越しAIMの極意教わりました
頑張ります


プレイに関して最終的にPS3ではレベル14~15でした
PCでは60FPS出ている為か、ゲーム全体の動きがもっさりした感じがします
例でいうと、スキルFM2がFM1のように感じ
動きがゆっくりに見えるという
あとで配信見返すと2倍速で動画が流れてる気がします(通常速度で再生して)
逆を言うとプレイしてる時は配信速度の50~60%ぐらいの体感速度です
何故か不思議な現象で、交互に見ると酔いそうです

You Tubeの他ゲームのAIMが上達する方法っての真似して右スティックの水平移動が出来るように練習してますがどうもうまく行かない波打ってしまう
親指を引く方はまずまずだけど押す方はむずい!←PS4のコントローラーで解決するか?

ライブのコメント欄も見るようにしました
プレイ中は見られませんが合間合間に見てます!
コメントよろしくおねがいしますm(_ _)m
アドバイスも募集してます下記↓

プレイ上達への課題
BASEは周りをよく見てから湧く
デスペナを貯めない、苦しいときも減らしてから行く(カウンター対策)
拠点に入る時はローリングしない(拠点は基本湧き待ちされている、ローリング後の棒立ちによるHS、ロックオンを避ける為)
MMの建物小部屋に入る際はオートエイムで入らない(相手がどこか不鮮明な為)
OOBASE相手リスが2番拠点の近くの時2番が自拠点になったら扉の後ろで待つ、わざわざリスまで入り込まない(相手からすると扉裏の状況が分からない方がこちらが優位にすすめれる)
無理に攻めに行かない、体を出しすぎない(複数人からの蜂の巣にならないようにする)←重要課題
拠点に攻め込まれてたら味方が湧きやすいように時間を稼ぐ
味方が射線付近にいるところは弾幕を張らずに、単発打ちでTK、FFが起こらないようにする←バースト撃ちが治らない
前線の味方のキワキワの投げでTK、FFが起こらないようにする
VCで熱くなって同じ事を連呼しないようにする(VCの混線を避ける為)
マップ、キルログ、相手へのダメージを与えた際の声で誰か判別する(たまに声被りあるけど)
スロ3が活かせていないので基本使わないが、MMBASEは基本使う!
MMRACE 残り2ゴールの場合端のゴールは行ってもOK
グレ下手すぎー 要練習!!!!
しっかりAIMする!
BASE何番に何人乗ってるか聞くことでグレ焦らず投げれる
BASE何番がやばかったらその拠点で湧くのではなく、その拠点にグレ投げれる拠点で湧くのも手
上級者がバッタバッタ敵陣で倒してる場合は、少し引いてマップ全体を見てカバーする
BB BASE 3へのグレは穴上から少し離れた角度で投げると3拠点端まで届く!
グレで相手をふっ飛ばした時、相手HPゼロになったらマップから相手が消灯する
逆に生きている場合はマップ上では光ったまま(EE3の効果3秒以内の話)
↑これを知らずにふっ飛ばした後必ず吹っ飛んだ相手に決め打ちしてましたがこの操作が減る場面も出てくる!よって次の動作に移行できるので生存確率が上昇するか?




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