Генерация ж/д-полотна по входным параметрам

Channel:
Subscribers:
14,100
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=EMt1OvT3GKQ



Duration: 1:42
984 views
61


Неоднократно рассказывал о том, что у меня есть несколько наработок по своему жд-симулятору на игровом движке Godot. Занялся их переносом на актуальную версию движка (4.х) с доработкой. Там есть генерация жд-полотна, прототип физики, система тайлов с асинхронной загрузкой для большого открытого мира, выбор номера, модели, ливреи и прочих параметров локомотива при спавне в игровой мир, старение и загрязнение ливреи, ну и прочие интересности. Кое-что работает криво, кое-что уже совсем не работает, поэтому буду доделывать и показывать по готовности. Ну и собирать всё в кучу в надежде, что однажды эта куча превратится во что-то играбельное.

Сегодня покажу генератор железнодорожного пути по входным параметрам. Как это работает? Вводим длину пути, жмём кнопочку - получаем прямой участок. Добавляем радиус кривой, жмём кнопочку - получаем круговую кривую. Также можно создать возвышение наружного рельса и переходные кривые. Ещё есть уклон, но работает это не совсем корректно. И с переходными кривыми есть нюансы. Поначалу это был один параметр, так как в начале и в конце круговой кривой будут одинаковые переходные кривые. Но иногда нужно построить кривую из нескольких сегментов, а иногда сопрягаются кривые одного направления но разного радиуса, тогда переходные кривые будут совсем другие... В общем, заморачиваюсь по полной программе. И открыт к обсуждению темы, конечно же. Обсуждать можно тут в комментах, можно в телеге: https://t.me/kd_railfan/119

Если вдруг у кого возникнет желание поддержать разработку, пока это можно сделать только финансово) Например, тут: https://www.donationalerts.com/r/glebastik
А в будущем понадобятся 3D-моделлеры для создания ПС, инфраструктуры и окружения. Ну и консультациям со знающими людьми всегда рады :)




Other Videos By RailFan


2024-04-11На дизелях по живописному маршруту ► ZUSI 3 - Aerosoft Edition ◄ Wutachtalbahn
2024-04-04Манёвры на уклоне. YBK50 (Edison Local) // Run 8 Train Simulator V3 на сервере Depot+
2024-03-24Тихо чапаем через перевал Техачапи // Run 8 Train Simulator V3 на сервере Depot+
2024-03-23А давайте заглянем в Дюральку! // Derail Valley: Simulator (17)
2024-03-15Самый сложный локал? Y392 - J&SW Industrial // Run 8 Train Simulator V3 на сервере Depot+
2024-03-06Вывозная работа на ветке Arvin Branch, LS917J // Run 8 Train Simulator V3 на сервере Depot+
2024-02-29В горы с 15500 тоннами и толкачом // Run 8 Train Simulator V3
2024-02-22За углём на шахту Sonman Mine // Run 8 Train Simulator V3
2024-02-20Генерация ж/д-полотна по входным параметрам
2024-02-15Двухэтажный контейнеровоз через Fitzgerald Sub, штат Джорджия // Run 8 Train Simulator V3
2024-01-31"Утренний уголёк" - грузовой поезд NS 655 через Horseshoe Curve // Run 8 Train Simulator V3
2024-01-24Сортируем вагоны на станции Вейкросс // Run 8 Train Simulator V3
2023-09-08Что выбрать: два тепловоза по СМЕ или один паровоз? // Derail Valley: Simulator (16)
2023-09-06Новый маршрут - NS Pittsburgh Sub East // Run 8 Train Simulator V3
2023-09-02Зарабатываем на расширение парка // Derail Valley: Simulator (15)
2023-08-21Таскаем паровозом, маневрируем - чем придётся // Derail Valley: Simulator (14)
2023-08-18Едем в порт за паровозом! // Derail Valley: Simulator (13)
2023-08-14Уютные посиделки в кабине локомотива // Derail Valley: Simulator (12)
2023-08-07День железнодорожника и опасные грузы... Что может пойти не так? // Derail Valley: Simulator (11)
2023-08-04Трудяга DM3 вывезет всё! (почти) // Derail Valley: Simulator (10)
2023-08-04Копим на опасные грузы... или на паровоз! // Derail Valley: Simulator (9)