Ranked tormenta HEROES OF THE STORM GAMEPLAY ESPAÑOL ultimo del año OLI
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Este es mi curriculum gaming o Gamiculum =) :
-Maestro en Heroes of the storm
-Primer Gran Mariscal en WoW como Oli (mago) Gladiador (2 vs 2 y 5 vs 5) Temporadas 4 y 5 como Eco (guerrero) Wow, Primer Draenei nivel 80 como Eco (guerrero) Zul'jin
-Rango 1 mundial en pvp Gw2 como Oli (todas las clases)
-Top 10 mundial en temporadas 5 y 6 Diablo 3 como Oli (monje)
-Diamante temporada 4 con Oliak , Olieu y Olisback en Euw League of legends
-Top 5 mundial en varias temporadas de Diablo 2 con Oli Paladin Hc y Destello Hechicera Hc
-Top 10 mundial AoE y Rise of Rome como Aenarion VII
-Clan Die puntero en Starcraft como Oli_die
-Diamante 1v1 2v2 3v3 4v4 Starcraft 2 WoL
me dejo cosas en el tintero pero es una representacion variada =)
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La fe de los múrloc es extraña . Algunos afirman que su religión juega un papel importante en su sociedad. Siguen una religión politeísta, que adora a ciertos animales e incluso a veces es chamanística. Tienen rituales de comunicación con el mar y sus poderosos elementos . Los múrloc creen que las criaturas poderosas que los rodean les proporcionan poder, y las adoran en sus panteones a los que van añadiendo contínuamente sus últimos descubrimientos lo que indica que se su culto se basa en hechos recientes [9][10]. Una tribu puede venerar a una ballena (e incluso darle un rol de deidad) hasta que se encuentren con una serpiente gigante de mar, momento en el cual pueden creer que represente el centro de su universo comenzar a reverenciarla . Otra tribu puede adorar a una bruja del mar naga hasta que esta sea devorada por tiburones y su culto sea remplazado por el de sus asesinos . Cualquier criatura cercana que represente los valores de la fe de los múrloc se convierte en un símbolo viviente — ya sea un poderoso tiburón o un veloz pez. Debido a que los animales mueren o se trasladan a otro lugar y dejan de ser vistos, los múrloc deben encontrar constantemente sustitutos en su entorno más cercano . Se sabe que algunos adoran a la Madre de las profundidades, una representación del océano. Todas las cosas que hay en sus aguas son sus hijos [14]. Otro caso parecido es aquellos que reverencian a un ente llamado "el de las profundidades" que podría ser también una referencia al océano [15] o Neptulon según algunas referencias dadas por la tribu Pozarroca en las Tierras Devastadas.
Los pueblos múrloc no son más que un conjunto de chozas toscas de adobo y pequeñas ramas que se esparcen sin ningún orden aparente. Estos pueblos no disponen de fuego ni de senderos claros, tampoco de defensas. Las chozas son rudimentarias y sencillas, y el emplazamiento está carente de servicios básicoa a excepción de la tienda del chamán. La mayoría de tiendas se encuentran construidas en alto por ramas a modo de pilares para protegerlos de las mareas e inundaciones.
En contraste con su exterior, el interior de las chozas está decorado con afán. Algunos recrean algunas rerepsentaciones con coral y mosaicos de conchas y piedras mientras que otros poseen delicados tapices de algas. Las cabañas están normalmente al aire libre, con pequeños pilares para sostener el tejado. Los múrloc duermen en el agua o debajo de sus tapices de algas, lo suficientemente consistentes como para acogerlos pero que pierden cohesión con el paso del tiempo y acaban siendo poco más que pequeños nidos rectangulares. De sus pilares cuelgan garfios de coral, armas y demás instrumental [16].
Los múrloc raramente trabajan el metal y nunca tocan el fuego. No obstante son expertos tallistas de piedra, conchas, coral o madera, que transforman en asombrosas escenas y diseños como por ejemplo el de una piraña en una pequeña pieza de coral. Los bastones de los chamanes a menudo están decorados tallando el hueso y añadiendo dientes, aletas y garras de criaturas marinas nunca vistas por habitantes de la superficie. Los Cienonegro de la Isla Bruma de Sangre son también expertos en crear ídolos de piedra.
Los múrloc no comercian con sus creaciones, tan solo lo hacen con caracolas, algas y otros materiales como conchas sin abrir. Se dice que algunas veces recompensan a los comerciantes con quien hacen tratos con ventajosos intercambios
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