![Resident Evil 4 Biohazard 4 PC | Геймплей & Прохождение Стрим | Часть 12 Ада Вонг | Енот Енотович](/images/yt/m8/resident-evil-4-biohazard-4-pc-and-12-sx54s.jpg)
Resident Evil 4 Biohazard 4 PC | Геймплей & Прохождение Стрим | Часть 12 Ада Вонг | Енот Енотович
Поддержать канал: https://www.donationalerts.com/r/enot2104
Сбербанк
5469 4009 5728 1483
Игрок управляет от третьего лица Леоном Скоттом Кеннеди в миссии по спасению дочери Президента Соединённых Штатов, Эшли Грэхэм. Игровой процесс сосредоточен на действиях и перестрелках с участием больших групп врагов на открытых пространствах. Камера располагается позади персонажа (на уровне плеч) и позволяет увеличивать масштаб картинки при наведении оружия[8].
В отличие от предыдущих игр серии, в четвёртой части был добавлен лазерный прицел, позволяющий целиться в различных направлениях и легко менять его размещение в любое время. Пули воздействуют на врагов в зависимости от того, куда они попали: выстрел в ногу может заставить врагов споткнуться, в то время как выстрелы в руки заставят их выронить оружие[9].
Ещё одним новым аспектом Resident Evil 4 является включение контекстно-зависимого управления. Исходя из ситуации, игрок может взаимодействовать с различными аспектами окружающей среды: спускаться по лестнице, выпрыгивать из окна или уклоняться от вражеской атаки. Также имеются динамические внутриигровые видео с элементами QTE, в которых игрок должен нажимать кнопки, отображённые на экране, чтобы выполнить действия — такие как уклонение от падения валуна или в борьбе с врагом, чтобы герой выжил. Подобные сцены включены во многие сражения с боссами, где игрок должен избегать мгновенных смертельных атак[10].
https://ru.wikipedia.org/wiki/Resident_Evil_4
Енотчат телеграм @enotik2104
Енот в Discord: EnoTik^^#7653