RESIDENT EVIL (Clássico) | Longplay
Resident Evil, Biohazard no Japão, é uma franquia de jogos criada por Shinji Mikami e desenvolvida pela Capcom como uma série de survival horror, ação, tiro em terceira pessoa e primeira pessoa. A franquia retrata histórias sobre incidentes biológicos e virais e posteriormente expandiu-se para outras mídias como filmes em live-actions, animação, história em quadrinhos, figuras de ação entre outros produtos.
O jogo homônimo foi criado por Shinji Mikami e Tokuro Fujiwara e lançado para o console Playstation em 1996. Foi um título importante por ter definido o gênero survival horror nos jogos eletrônicos e também por ter influenciado de, forma parcial, na popularização da temática zumbi na cultura popular. Com o lançamento de Resident Evil 4 (2005), a franquia mudou o seu gênero para uma jogabilidade mais dinâmica presenciada em jogos eletrônicos de tiro e popularizou a visão "over-the-shoulder" (acima do ombro, em tradução livre) muito presente em jogos em terceira pessoa. No lançamento do jogo Resident Evil 7: Biohazard (2017), a franquia retornou com o clima de terror de sobrevivência, agora em uma perspectiva em primeira pessoa.
Resident Evil tornou-se a franquia de jogos eletrônicos mais vendida da Capcom e uma das principais do gênero de jogos de terror de sobrevivência, com 117 milhões de unidades vendidas em todo o mundo. A franquia tem sido bastante influente na cultura popular, sendo de inspiração na indústria de videogame, cinema e televisão.
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