Retention Day 7 and 30 کارگاه تحلیل داده - آموزش گیم آنالیتیکس
تو این ویدیو راجع به این حرف می زنم که برای بهتر کردن ریتنشن های بلند مدت (روزهای ۷ و ۳۰) چه کارهای باید کرد و چه چیزهایی رو باید در نظر گرفت. اگه در حال ساخت بازی های فری تو پلی موبایلی هستید احتمالا این ویدیو به دردتون می خوره.
در چند سال اخیر تحلیل داده تبدیل شده به یکی از مهمترین بخشهای هر بیزنسی از جمله بازیسازی. تو این مجموعه ویدیو که اسمشونو گذاشتم کارگاه تحلیل داده میخوام به صورت مفصل شروع کنم به مرور کردن بخشهای مختلفی از تحلیل داده که تو بازیسازی و به خصوص تو بازیسازی موبایل استفاده میشن.
از اونجایی که در وب فارسی هیچ منبع کاملی برای توضیح کی.پی.آیها و روشهای تحلیل دیتا پیدا نکردم تصمیم دارم با کمک استودیوهای دیگهی بازیسازی تا جایی که میشه این ویدیوها رو کامل درست کنم تا منبع خوبی بشه برای کسایی که میخوان وارد بازیسازی بشن.
طبق معمول هر فیدبکی دارین تو کامنتها و پیچ اینستا بهم بدین. که البته لازمهش هم این که پیج اینستا رو فالو کنین:
https://www.instagram.com/tahagameacademy/