اصول طراحی سیستم: چرخه های بازخورد Feedback Loops

Subscribers:
7,940
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=ETvyIWEjgg0



Duration: 14:57
482 views
60


تو این ویدیو رفتم سر وقت طراحی سیستم که واقعا مبحث مهمی در طراحی بازی محسوب می‌شه. در اولین قدم هم رفتم سراغ چرخه های بازخورد یا فیدبک لوپ ها چون نقش خیلی مهمی تو همه‌ی بازی‌ها ایفا می‌کنن و ناخودآگاه همه درگیرشون هستیم.

من خودم شخصا خیلی از تاثیر فیدبک لوپ‌ها تو بازی خوشم می‌یاد و تو چند تا ویدیو می‌خوام مفصل راجع بهشون صحبت کنم. فعلا این ویدیو رو داشته باشید تا به بعدی‌ها برسم.

ممنون که ویدیوهای منو می‌بینید و به اشتراک می‌ذارید تا بقیه هم استفاده کنن.

اگه فکر می‌کنین محتوای کانال آکادمی برای بقیه به درد بخوره حتما کانال رو معرفی کنین و از فالو کردن اینستاگرام غافل نشین!
https://www.instagram.com/tahagameacademy/




Other Videos By Taha Game Academy


2022-03-25چطور بازی ای بسازیم که بفروشه؟ ویژگی منحصر به فرد بفروش چیه؟
2022-03-06اصول طراحی مرحله - انواع چالش ها (قسمت دوم)
2022-02-24اصول طراحی مرحله - انواع چالش ها (قسمت اول)
2022-02-17Nier Automata بررسی بازی و مکانیک راه رفتن بازی
2022-02-06پنج نکته مهم که در هنگام تحلیل داده باید رعایت کنید
2022-01-23گیم جم چیه و چرا باید گیم جم شرکت کنیم؟
2022-01-10مسیر شغلی گیم دیزاینر - نکاتی برای کسانی که می‌خواهند طراح بازی بشوند
2022-01-01The Last of Us 2 خلق صحنه‌های احساسی و به یادماندنی در بازی
2021-12-22آمار و احتمالات و امید ریاضی در دیزاین - دیزاین بداهه گردونه شانس
2021-12-16سیستم دیزاین - بالانس کردن بازی با فیدبک لوپ‌ها
2021-12-12اصول طراحی سیستم: چرخه های بازخورد Feedback Loops
2021-12-05Scarlet Nexus چرا باید بازی کنیم؟ #shorts
2021-11-30ترندهای بازی سازی موبایل در سال ۲۰۲۱ - روش های درگیر کردن بیشتر کاربرها در بازی
2021-11-26پاسخ به سوالات شما - هنگام کار با مکینیشن اعداد احتمالات چقدر می‌توانند دقیق باشند؟ #shorts
2021-11-13چه بازی ای بسازیم؟ پریمیوم بهتره یا فریمیوم؟
2021-11-01Machinations.io گیم دیزاین بداهه! مبانی طراحی اقتصاد درون بازی با ابزار
2021-10-09Churn Study آموزش گیم آنالیتیکس و تحلیل داده - ریزش کاربرها
2021-09-29Psychonauts 2 چالش برای گیم دیزاینرها + بررسی بازی
2021-09-2112 Minutes قصه گویی در آشوب - بررسی بازی
2021-09-14Retention Day 7 and 30 کارگاه تحلیل داده - آموزش گیم آنالیتیکس
2021-09-03Ori and the Will of Wisps بررسی قصه گویی بصری در بازی



Tags:
game design
game design academy
taha game design academy
video game
game development
بازی سازی
طراحی بازی
آموزش طراحی بازی
ویدیو آموزشی
آکادمی طراحی بازی
آکادمی طراحی بازی طاها
بازی موبایلی
طاها
طاها رسولی
طه رسولی
بازی ساز
بازی موبایل
بازی کنسول
ایده پردازی
ایده خفن
خلاقیت
طوفان فکری
مکانیک
طراحی مکانیک
تولید محتوا
استریم
استریمر
طراحی مرحله
تحلیل داده
دیتا آنالیز
data analytics
game analytics
mobile game
trends