RETRO KLASSIKER 📺 FOLGE 13 - DISNEYS ALADDIN - Abenteuer in Tausend und einer Nacht 🌙
Hallo und herzlich Willkommen bei den Retro Klassikern, meinem eigenen Format auf diesem Kanal. Hier dreht sich, wie es der Name schon sagt, alles um Retro Spiele. Das können Spiele meiner Kindheit, Spiele die ich schon immer mal zocken wollte oder gänzlich unbekannte Spiele sein.
Wenn ihr Wünsche habt könnt ihr mir sie gerne mittteilen und ich versuche es umzusetzen.
Jetzt aber viel Spaß mit dem Video . LG Retro 💛
Retro Klassiker Folge 13 - Disneys Aladdin - Abenteuer in Tausend und einer Nacht: [Deutsch ♦ 1080P@60FPS]
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INFORMATIONEN ZUM SPIEL:
Disneys Aladdin ist ein 1993 - Plattform - Spiel entwickelt und veröffentlicht von Capcom für das Super Nintendo Entertainment System , auf der Grundlage des 1992 animierten Disney - Films mit dem gleichen Namen. Disneys Aladdin ist ein 2D- Side-Scrolling-Videospiel, in dem der Spieler Aladdin und seinen Affen Abu steuert. Es wurde von Shinji Mikami entworfen.
Das Spiel wurde im November 1993 veröffentlicht, im selben Monat, in dem ein anderes Spiel mit dem gleichen Titel von Virgin Games für Sega Genesis veröffentlicht wurde. Die beiden Spiele unterscheiden sich in mancher Hinsicht; im Virgin-Spiel schwingt Aladdin einen Krummsäbel, was im Capcom-Spiel nicht der Fall ist. Das Capcom - Spiel wurde portiert auf den Game Boy Advance (GBA) in Japan am 1. August 2003 , in Europa am 19. März 2004 und in Nordamerika am 28. September 2004.
SPIELABLAUF:
Disney's Aladdin ist ein Side-Scrolling- Plattformspiel, in dem der Spieler die gleichnamige Hauptfigur durch mehrere Phasen steuert, die in der ganzen Stadt Agrabah stattfinden. In jeder Phase besiegt Aladdin Feinde, indem er auf sie springt oder sie durch das Werfen von Äpfeln desorientiert, während er gefährlichen Hindernissen ausweicht. Edelsteine können gesammelt werden, um zusätzliche Leben und Punkte zu erhalten, und 10 rote Edelsteine in jeder Phase erhöhen die Punktzahl des Spielers erheblich. Die meisten Level enthalten eine Schatzkiste mit einem Skarabäus, der für einige Sekunden herumfliegt. Wenn der Spieler ihn einsammelt, bevor er verschwindet, erhält er Zugang zu einem Bonus-Level, in dem er ein Rad dreht, das es Genie ermöglicht, ihm zusätzliche Leben und andere spezielle Boni zu gewähren. Aladdin hat eine Herz-Gesundheitsanzeige, beginnend mit 3, die jedes Mal aufgebraucht wird, wenn er getroffen wird. Diese können durch Pickups oder auch durch die Bonusstufen erhöht werden.
Die Flucht aus der Höhle der Wunder und die Teppichfahrt mit Prinzessin Jasmine sind beides Etappen, in denen der Spieler den Zauberteppich durch selbst scrollende Etappen reitet. Während der Spieler in der Höhle der Wunder auf und ab gehen muss, um gefährlichen Hindernissen auszuweichen, während er den Lavawellen entkommt, ist die Fahrt mit Jasmine eine frei fliegende Bonusstufe (zwischen Stufe 5 und 6), in der der Spieler Edelsteine sammeln kann; Die Bonusphase endet, wenn die Melodie zu "A Whole New World" endet. Die Phasen 1, 6 und 7 haben einen Boss zu besiegen, wobei Phase 7 die letzte Phase ist; Die Stufen 2, 3, 4 und 5 erfordern das Erreichen des Endes, um abgeschlossen zu werden.
Quelle: wikipedia.org
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