RETRO-MOBILE GAMES #9: PUSHOVER - Petr Liška (Android)

RETRO-MOBILE GAMES #9: PUSHOVER - Petr Liška (Android)

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Game:
Pushover (1992)
Duration: 12:15
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RETRO-MOBILE GAMES #9: PUSHOVER - Petr Liška (Android)
Nuova puntata di questa rubrica dedicata ai giochi GRATUITI per i sistemi mobili (smartphone/tablet), ovviamente sempre in tema retro e affini.
#Pushover è un superbo puzzle-game che sul mio fido #Amiga ha girato per lungo tempo, sviluppato da Red Rad Software e pubblicato da Ocean nel 1992.
Nel gioco si impersona una formica che deve recuperare i biscotti che, a causa di una svista di un suo amico, sono caduti in fondo ad un formicaio.
Il nostro eroe si dovrà quindi calare nel formicaio per tentare un’operazione di recupero, operazione che consiste nel risolvere i vari puzzle proposti.
Il gioco si potrebbe definire come una variante del classico domino: si piazzano le tessere di seguito in modo da farle cadere tutte muovendo soltanto la prima della serie.
Detto così sembra facile, ma vi posso assicurare che nella realtà non lo è proprio, anzi.
Il nostro eroe ha infatti a disposizione una sola ‘mossa’, deve riuscire a far cadere tutte le tessere in modo che l’ultima apra la porta che dona l’accesso al prossimo livello.
Inoltre, i mattoncini non sono tutti uguali; ce ne sono alcuni che non possono essere spostati, altri che fungono da ponte o passerella, che rotolano, che non possono essere mossi o spinti, altri ancora che sfidando la gravità vanno verso l’altro, e così via.
La formica può sollevare i mattoncini che possono essere spostati, ma soltanto uno alla volta, e quest’ultimi non possono essere ricollocati in concomitanza di scale o porte.
Inoltre se la gravità non ha potere su alcuni tipi di mattoncini, svolge al meglio la sua azione sulla nostra formica, se si sporgerà troppo da una piattaforma cadrà sulla piattaforma sottostante, ma se l’altezza e troppa, si perderà una vita e si dovrà ricominciare il livello da capo.
Inoltre, c’è anche un tempo limite previsto per risolvere ogni puzzle, oltre tale limite di tempo il livello può essere completato ma si perderà una vita e si dovrà comunque rifare da capo.
Alla fine di ogni livello apparirà una schermata di intermezzo con delle formiche che trasportano dei mattoncini, tali mattoncini riveleranno la password per il livello appena completato, utile se si vuole interrompere la partita e ricominciare dal punto in cui si è lasciato.
Il gioco ha ottenuto un ottimo successo di pubblico e critica, e sempre nel 1992 è stato reso disponibile anche per Atari St, Dos e Snes.
Personalmente lo reputo uno dei migliori puzzle game (unitamente a Lemmings) mai apparsi sul fantastico 16 bit di casa Commodore, ed è uno di quei titoli che anche a distanza di anni continuo a giocare ancora regolarmente.
Oggi vi presento questo bellissimo rifacimento per Android a cura di #PetrLiška, disponibile gratuitamente sullo store di Google e identico all'originale in tutto e per tutto, difficoltà compresa.
Alex

Download per Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lisaci.pushover&hl=it

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