Road Rash - Matando a saudade no asfalto! (Sega CD)

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=L-QWk5z2O7k



Game:
Road Rash (1991)
Duration: 52:08
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Road Rash coloca o jogador no controle de um piloto de motovelocidade que deve terminar em terceiro ou quarto lugar (dependendo da versão) ou superior em uma série de cinco corridas para avançar ao longo dos cinco níveis do jogo.[3][4] Durante uma corrida, o jogador pode frear, acelerar e atacar os competidores vizinhos. O personagem do jogador irá dar um soco no corredor mais próximo ao pressionar o botão de ataque, enquanto segurar um botão direcional juntamente com o de ataque resultará em um soco para trás ou um chute. Alguns oponentes empunham armas como tacos e correntes, que podem ser pegas e usadas pelo jogador se o piloto inimigo for atacado enquanto estiver segurando a arma para atacar.[5][6] O jogador pode cair da sua moto se bater em um obstáculo (como vacas, veados, carros e árvores[7]) ou se ficar sem energia (mostrado no canto inferior esquerdo da tela) devido a brigas com outros pilotos.[8] Neste momento, o piloto voltará automaticamente para a sua moto, embora o jogador possa alterar seu curso e evitar o tráfego com os botões direcionais, ou ficar parado segurando o botão de "freio".[5] Os adversários também cairão das suas motos se a sua própria energia estiver esgotada; a resistência do piloto mais próximo é visível no canto inferior direito da tela. A moto do jogador tem seu próprio medidor de saúde entre o do jogador e o do adversário, que diminui a cada batida em que o jogador se envolve. Se o medidor esvaziar completamente, a moto será destruída e a participação do jogador na corrida atual terminará
O designer Randy Breen contou que: "Inicialmente tudo o que sabíamos é que queríamos que o Road Rash fosse mais um jogo divertido do que uma pura simulação de direção. Eu estava em motocicletas há muito tempo, e logo percebemos que as motos nos davam muitas vantagens técnicas. Por exemplo, poderíamos colocar mais motos do que carros na tela de uma só vez, e os motoqueiros eram mais visíveis do que os condutores de automóveis, então eles poderiam ser mais expressivos".[10] O elemento de luta do jogo foi inspirado no comportamento dos motociclistas do Grand Prix, que Breen notou que às vezes empurravam e chutavam uns aos outros durante as corridas.[10]

Em junho de 1995, a Atari Corporation fechou um acordo com a Electronic Arts para trazer títulos selecionados de seu catálogo para o Atari Jaguar CD, com Road Rash sendo um dos títulos selecionados para serem portados, mas essa versão, no entanto, nunca foi lançada devido à falha comercial e crítica da plataforma Atari Jaguar.[11][12][13]

Foi anunciado que a THQ publicaria uma versão para o Super Nintendo de Road Rash em 1996,[14] mas o lançamento foi cancelado mais tarde.

Uma versão de Road Rash para o Panasonic M2 foi anunciada, mas nunca foi lançada devido ao cancelamento do sistema
Uma versão atualizada do jogo foi feita para plataformas baseadas em CD como 3DO, Sega CD, PlayStation, Sega Saturn e Microsoft Windows. Ela apresenta uma série de mudanças, como a capacidade de escolher personagens (com vários pacotes de dinheiro iniciais e motos, alguns até têm armas iniciais) antes de jogar, sistemas de reputação e fofocas e até sequências em full motion vídeo para desenvolver um enredo. A versão atualizada mais uma vez apresenta os locais da Califórnia: A Cidade, A Península, A Pacific Coast Highway, A Serra Nevada e o Vale de Napa. As estradas em si agora apresentam seções rodoviárias breves e divididas.