【狂気】朝起きたら手だらけに... インパクトのある「実写カード」が "かなり好評" なデッキ構築RPGをプレイ:萬手一体【どんなゲーム】
🎉 『萬手一体』本日発売!🎉
あなたの身体はもう、自分のものではない。
現実と悪夢の境界を溶かす、実写コラージュの異世界。
カードが導く運命、ローグライトが刻む軌跡。
今日から始まる、この狂気との対話。
📌 Steam配信中: http://bit.ly/42AsAx5
#萬手一体 #インディーゲーム
https://x.com/PlayOutofHands/status/1914648659696001457
https://x.com/PlayOutofHands
【ニュース】「実写カード」デッキ構築RPG『萬手一体』がかなり好評。“全身手まみれ”主人公が繰り広げる「コラージュ」カードバトル
https://automaton-media.com/articles/newsjp/out-of-hands-20250424-336358/
https://x.com/AUTOMATONJapan/status/1915333019294155154
https://x.com/AUTOMATONJapan
「歪んだ何かになったという話」
一夜にして、私は......手だらけの体になっていた。
蠢く指が肉を形成し、名状しがたい生物になりきっていきていく。
裏切りや狂気を感じるだけのユニークな視点から、悪夢の連鎖を体験してください。
「空想と現実の境界が曖昧になる」
空想と現実の境界線が曖昧になり、ありふれたものでさえ骨身にしみるようなリアルなアート。
登場する様々な「臓器」の中から「好き」なものを選び、それらを組み合わせて戦術を作る。新しくなった何かであなたを夢の外へ連れ出す。
「最後の理性を保て戦え」
歪んだ記憶と負の感情で構成された敵に対して、最後の理性を保て戦え。
新感覚のカードバトルゲーム、すべてのアイテムが武器として使える。脅威を駆除するか敵への直接攻撃を優先するか、冷静に判断し戦うんだ。
「この突然変異に隠された真実」
自分の内面と対話し、ミステリー、ロジック、行動、3つのささやきに耳を傾け、混沌の裏にある真実をつなぎ合わせるのだ。
あるいは、悪夢の中で永遠に暮らす...か。
PS:このゲームの手の撮影はすべて一人で行ったもの、製作過程で傷ついたことはない。
栄誉と受賞.
IndieCade 2024 Developers Choice Award.
Nomination for:IndieCade 2024 Visual Design Award.
BitSummit 2024 Media Highlight Award.
2022 IndiePlay Best Innovation Winner.
GWB GAME AWARDS 2022 Best Visual Style.
IndieCamp 2021 Best Game Winner.
IndieCamp 2021 Best Innovation Winner.
https://store.steampowered.com/app/1839810/_/?l=japanese
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#ゲーム実況
(00:00) ゲーム紹介:デッキ構築要素を取り入れたターン制バトルRPG「萬手一体」をプレイ。主人公が目覚めると全身が手になっていたという奇妙なストーリー。
(02:16) ゲーム開始:主人公は、手となった自分の姿を受け入れられず、葛藤する。
(03:22) バトルシステム:手(カード)をドラッグして敵を攻撃。カードにはそれぞれコストや効果がある。
(04:54) NPCとの会話:道中で出会う奇妙な存在との会話を通じて、物語の核心に迫っていく。
(06:58) 敵との戦闘:鏡の中の自分自身など、様々な敵と戦う。
(08:53) 過去の記憶:主人公は、過去の記憶を辿り、自分が手になった理由を知ろうとする。
(09:59) 奇妙な世界:ゲームの世界観は、狂気的で幻想的。
(11:27) カードシステム:様々な効果を持つカードを駆使して戦う。
(13:21) 物語の核心:狂気を解き放つ方法を探し、人間の顔を取り戻すことが目的となる。
(15:36) マップ探索:夢の中のマップを探索し、敵と戦いながら物語を進める。
(16:44) バトル:手のような虫など、独特な敵が登場。
(18:54) 疲労システム:疲労が溜まり、行動できなくなる。
(20:03) アイテム選択:道中で様々なアイテムを入手し、強化していく。
(22:49) 鏡の力:鏡を通じて過去の自分と対峙し、力を得る。
(24:37) ボス戦:強力なボスとの戦闘。
(28:25) ストーリー進行:夢の世界を探索し、記憶を取り戻す。
(29:04) 新たな敵:鹿のような姿をした新たな敵が登場。
(33:24) ショップ:アイテムを購入できるショップが登場。
(34:36) 分岐点:物語の分岐点。
(34:58) 幽霊:鹿の幽霊のような存在が登場。
(44:13) ダンジョン探索:ダンジョンのような場所を探索。
(50:01) 悪夢レベル:悪夢レベルという要素が登場。
(52:09) 新たな力:ボスを倒すと新たな力を得られる。
(55:41) 記憶:記憶に関するアイテムが登場。
(57:52) 物語の核心:病気の根源を探し、狂気を解き放つことが目的。
(58:58) 主人公の異変:鏡の中から伸びてきた手に頭を抱え込まれ、逃れようとするも動けない。
(59:23) ゲームの感想ゲーム性は面白く、ストーリーは意味不明ながらも引き込まれると評価。
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