RPG MAKER Tutorial - Loop per le MUSICHE di gioco
Un aspetto fondamentale nella creazione di un gioco è la sua qualità, e anche il reparto audio vuole giustizia: mi è capitato spesso di vedere giochi dove le tracce musicali si interrompevano bruscamente o spezzavano il ritmo appunto perché non c'è stato alcun lavoro dietro. Includere un effetto ciclico così da garantire continuità all'azione è essenziale ed è ciò che andremo a vedere in questo nuovo tutorial!
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