Samurai Shodown 3 Como Hacer Todos Los Poderes / Neo Geo / 🔪⚔🎮🕹
titulo:
Samurai Shodown 3 Como Hacer Todos Los Poderes / Neo Geo / 🔪⚔🎮🕹
Informacion del juego:
Samurai Shodown III: Blades of Blood fue lanzado en las salas de juegos el 15 de noviembre de 1995. Es el tercer juego delaserie de juegos de lucha Samurai Shodown de SNK . Si bien es el tercer juego de la serie principal, es la primera parte de una historia de dos capítulos que se desarrolla cronológicamente entre los eventos de Samurai Shodown y Samurai Shodown II .
El juego tiene una estética más oscura en comparación con sus predecesores. En consecuencia, todos los personajes se sometieron a un cambio de imagen visual para que coincidieran con este nuevo tono. El humor que caracterizó a la serie dio paso a una sensación más sombría y arenosa. Junto con la revisión estética, se produjeron cambios significativos en la jugabilidad con la introducción de dos versiones seleccionables de cada personaje: "Slash" (caballería) y "Bust" (traición). Cada versión viene con sus propios movimientos y estilos de lucha; Slash está más cerca de los dos primeros juegos, mientras que Bust es un estilo más agresivo que introduce nuevos movimientos.
También se actualizaron los controles; un nuevo diseño dedica tres de los cuatro botones a los ataques con armas y uno a los ataques con patadas, a diferencia de los dos botones para armas y patadas cada uno. Los cambios tácticos incluyen prioridad para movimientos especiales, así como la sustitución del sistema de movimiento libre por un sistema de parada más restringido .
Samurai Shodown III se lanzó en las consolas Neo Geo AES y Neo Geo CD de SNK , así como en los sistemas PlayStation y Saturn . Una versión de Game Boy con una lista y características ligeramente diferentes fue lanzada solo en Japón por Takara , un equipo responsable de la transferencia de varios otros juegos de arcade de SNK a consolas y dispositivos portátiles.
En comparación con los demás de la serie, el juego tiene una estética más oscura. Los personajes más alegres ( Earthquake , Cham Cham y Gen-an ) de los juegos anteriores han sido eliminados, y el maestro de kabuki , Kyoshiro Senryo , recibió un rediseño, transformándolo de un extravagante actor de teatro en un rostro sombrío. hombre musculoso. Todos los personajes han sido completamente redibujados.
Además, se cambió el diseño de los botones, asignando los primeros tres de los cuatro botones disponibles a ataques de barra débil, medio y fuerte, respectivamente. El cuarto botón se usa para ataques de patadas.
El ritmo del juego cambió un poco, ya que muchos ataques básicos pueden cancelarse en movimientos especiales, algo que es extremadamente raro en las dos primeras entregas. Se eliminaron la mayoría de las opciones de movimiento de Samurai Shodown 2 , a favor de la capacidad de esquivar ataques presionando los botones A y B simultáneamente
Junto con la revisión estética, se produjeron cambios significativos en la jugabilidad, como la adición de dos versiones seleccionables de cada personaje.
Slash : Conocido por los japoneses como Shura (修羅), de la palabra sánscrita " Asura ". Originalmente, en el brahmanismo y el hinduismo, un demonio al que le encanta pelear por naturaleza. Ocasionalmente se traduce mal como "Caballería", e implica un luchador regular.
Busto : Conocido por los japoneses como Rasetsu (羅刹), que es una derivación de la palabra sánscrita , " rakshasa ", en referencia a un tipo de demonio de cuerpo negro. Ocasionalmente se traduce incorrectamente como "Traición", lo que implica una versión del personaje que rompe las reglas. Esta versión generalmente difiere considerablemente de su contraparte, aunque visualmente no se ve diferente más allá de su paleta de colores. El luchador Nakoruru es la única excepción notable a esto. La versión "Slash" de su personaje está acompañada por su halcón mascota , Mamahaha, como en los dos juegos anteriores de SS. Su versión "Busto", sin embargo, está acompañada por su lobo mascota , Shikuru .
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