Samurai Shodown II [Arcade] Gameplay (Genjuro)

Channel:
Subscribers:
35,300
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=Ltikqgw6aKE



Game:
Duration: 1:11:41
6,310 views
604


Samurai Shodown II foi lançado em 1994 pela SNK para os Arcades sob a plataforma Neo Geo.

Guia de capítulos:
00:00 Introdução
03:28 Início da gameplay
06:02 Kyoshiro
08:21 Ukyo
12:01 Wan-Fu
15:12 Hanzo
17:53 Haohmaru
30:12 Nicotine
33:47 Sieger
39:30 Cham Cham
42:28 Genjuro
45:59 Earthquake
48:42 Jubei
51:46 Mizuki

Agradecimentos:
@Luis Paulo ("... o jogo de luta que eu mais gosto entre todos é o Samurai Shodown 2 de arcade").

No primeiro Samurai Shodown, a entidade do mal Ambrosia havia sido derrotada. Um ano depois (em 1789) a vida voltava ao normal no Japão. Até que Ambrosia é novamente libertada e vai atrás de outro hospedeiro. Ambrosia viaja para a América do Sul para roubar a pedra Tanjil, mas enfrenta Tam Tam. Ela o transforma em macaco e diz que ele só voltaria ao normal se ele conseguisse juntar a pedra Tanjil com a pedra Palenke lá no Japão. Cham Cham, irmã de Tam Tam, viaja ao Japão para tentar salvar o irmão.
Voltando ao Japão, Ambrosia enfrenta a sacerdotiza chamada Mizuki. Ambrosia então entra no corpo de Shimi, o cão de Mizuki e as duas se enfrentam. Mizuki recebe uma mordida de Shimi e ela se transforma.
Agora em posse das duas pedras, Tanjil e Palenke, Mizuki passa a ameaçar o mundo todo.
Nesse instante, num templo budista, Nicotine percebe o mal que estava acontecendo e alerta seus dois discípulos, Genjuro e Haohmaru, sobre o mal que estava acontecendo.
Ambrosia ressuscita Gen-an e castiga Mai Shiranui, por ela ter matado-o antes. Como castigo, Mai foi condenada a viver no limbo do tempo, até renascer no ano de 1974. Gen-an revive, mas já planeja usurpar o posto de Ambrosia e se tornar o novo rei do mal. Earthquake se oferece para ajudar a combater o mal em troca de tesouros. Charlotte e Nakoruru se juntam a Hanzo, Jubei, Kyoshiro e Ukyo. Agora os seis precisavam convencer Haohmaru novamente a se juntar a eles na nova missão. Mesmo contra ao seu gosto, Haohmaru viaja para Kyoto com os seis guerreiros. Galford os segue, para guiar Cham Cham no caminho correto para encontrar as pedras mágicas.
E assim inicia-se a história desta sequência de Samurai Shodown.







Tags:
samurai shodown
samurai spirits
arcade
gameplay
toloi
toloi games
jogos de fliperama
clássicos dos arcades
jogo de samurai
genjuro
haohmaru
mizuki
ukyo
até zerar
fighting game
snk game
neo geo classics
ambrosia
amakusa
hanzo
kyoshiro
samurai shodown 2
samurai shodown ii
nakoruru
charlotte
palenke
tanjil
galford
jubei
genjuro playthrough
genjuro kibagami