Satellaview ¿En los noventa existía el juego en línea? (investigación)

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El Satellaview, un ingenioso satmódem diseñado por Nintendo exclusivamente para el Super Famicom en 1995 y disponible solo en Japón, marcó una innovadora incursión en el mundo de los videojuegos. A un precio de ¥ 14.000 (equivalente a unos 159 dólares americanos), este dispositivo ofrecía 1 megabit de espacio de ROM y 512 kB adicionales de RAM, desencadenando la capacidad de los jugadores para descargar una variedad de contenidos, desde juegos hasta revistas, mediante transmisiones vía satélite transmitidas por la renombrada empresa japonesa St.GIGA. Para acceder al Satellaview, los entusiastas debían adquirir un sintonizador especial de satélite (BS) directamente de St.GIGA o rentarlo por un período de seis meses, además de abonar tarifas mensuales tanto a St.GIGA como a Nintendo. Este dispositivo se conectaba a la base del Super Famicom a través de su puerto de expansión, y gozó del respaldo de destacados desarrolladores como Squaresoft, Taito, Konami y Capcom, quienes aportaron su creatividad al abanico de experiencias ofrecidas por esta asombrosa plataforma. #nintendo #satellaview #mariobros #retrogaming #gaming #videojuegos #videojuegosretro







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