História completa do sistema 32-Bits da Sega, que trouxe a proposta de disponibilizar jogos tanto em 2D, quanto nos modernos gráficos poligonais, que despontavam em 1994, agregando em sua biblioteca títulos incríveis, que ajudaram a marcar o Sega Saturn, como um dos mais importantes videogames da indústria dos videogames.
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- CAPÍTULOS -
00:00 - Introdução
01:10 - Antes do Sega Saturn
04:47 - Criação do 32- Bits da Sega e Lançamento no Japão
14:07 - 1995 - Lançamento na América e os primeiros problemas
27:32 - 1996 - Sonic X-Treme, o modem Netlink e saídas da Sega
40:32 - 1997 - Grandia vs Final Fantasy VII, dificuldades na América e Segata Sanshiro
57:55 - 1998/2000 - Adeus ao Sega Saturn e os úlltimos jogos
01:07:33 - Finalizando
- CRÉDITOS -
Pesquisa: Ronald Ferreira
Roteiro: Ronald Ferreira
Edição: Ronald Ferreira
Narração: Ronald Ferreira
- IMPORTANTE -
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