🔴 Serious Sam: Next Encounter Playstation 2
🔴 Serious Sam: Next Encounter Playstation 2
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Serious Sam: Next Encounter é um jogo de tiro em primeira pessoa de 2004 desenvolvido pela Climax Solent e publicado pela Global Star Software. Como um spin-off da série Serious Sam, ele segue Sam "Serious" Stone, que rastreia um inimigo não identificado através da Roma antiga, China feudal e Atlântida, e elimina as forças que o inimigo controla para eventualmente descobrir sua identidade. O jogador controla Sam através de níveis fechados, lutando contra ondas de inimigos com uma variedade de armas e, ocasionalmente, veículos. Derrotar inimigos é um pré-requisito para avançar em um nível e matar vinte em rápida sucessão concede temporariamente um aumento de força, velocidade e pontuação em um "Super Combo". Dois jogadores podem completar a campanha cooperativamente e até oito podem participar de modos versus.
O desenvolvimento do jogo, originalmente sob o nome Serious Sam: Word to the Mothership, começou no Climax Solent com um motor de jogo criado para o GameCube. A equipe de desenvolvimento de vinte pessoas atraiu influência de jogos anteriores de Serious Sam, GoldenEye 007, Perfect Dark, Smash TV, Ikari Warriors e Contra. Em estágios posteriores de desenvolvimento, o sistema "Super Combo" foi introduzido e a ênfase foi colocada na melhoria da taxa de quadros. A Global Star Software anunciou o Next Encounter em janeiro de 2004 e o lançou para GameCube e PlayStation 2 em abril. O jogo foi recebido com uma recepção mista. Enquanto a taxa de quadros estável foi elogiada, os gráficos foram fortemente criticados. Os controles e modos multiplayer foram bem recebidos. Opiniões conflitantes foram levantadas em relação à música e humor do jogo, e críticas adicionais foram dadas à repetitividade e design de nível do jogo.