Shadow Dancer: The Secret of Shinobi (Mega Drive)

Shadow Dancer: The Secret of Shinobi (Mega Drive)

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Duration: 2:40:35
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Shadow Dancer: The Secret of Shinobi ( シャドー·ダンサーザ·シークレット·オブ·シノビ ) é um side-scrolling jogo de ação desenvolvido e publicado pela Sega para o Sega Genesis em 1990. Foi re-lançado via serviços de emulação como o Wii 's Virtual Console e Microsoft Windows em 2010, e também foi incluído na versão norte-americana da Sega Genesis Collection para o PlayStation 2 e PlayStation Portable .

É o segundo jogo da série Shinobi lançado para o Mega Drive, após The Revenge of Shinobi . No entanto, não é uma continuação do jogo anterior, mas uma adaptação solta ao jogo de arcade de 1989, Shadow Dancer . Como no jogo de arcade original, o jogador controla um ninja seguido por um companheiro canino. O Segredo de Shinobi foi bem recebido pelos críticos.

A mecânica do jogo é aproximadamente idêntica à versão arcade do Shadow Dancer , com a principal diferença é a adição de um medidor para o cão que acompanha o protagonista. Para que o cão ataque um inimigo, o jogador deve pressionar o botão de ataque até que o medidor esteja cheio. O cão só atacará quando estiver latindo em direção a um inimigo próximo. Isso permite ao jogador atacar o cão em um inimigo enquanto está de pé e pulando, permitindo mais versatilidade do que no jogo de arcade (onde o cão apenas atacava enquanto o jogador estava agachado). O objetivo de cada estágio também é ligeiramente alterado, de recuperar bombas-relógio para resgatar reféns, como no Shinobi original.. Os reféns do sexo masculino distribuem pontos de bônus e a vida extra ocasional, enquanto as reféns aumentam os ataques do jogador até que ele atinja o próximo estágio ou perca uma vida.

Enquanto o sistema de um ponto de vida por vida da versão arcade foi mantido, existem inúmeras vidas de bônus escondidas ao longo do jogo. Entre as rodadas, o jogador participará de uma fase de bônus, onde ele pulará de um prédio e abaterá um exército de 50 ninjas inimigos pulando em sua direção. Após o término da fase de bônus, o jogador ganhará um certo número de pontos ou vidas extras. Se nenhum inimigo for atingido, o jogador ganha uma vida. Atingir todos os inimigos recompensa o jogador com mais três vidas.

Existem três configurações de dificuldade no jogo, cada uma afetando o posicionamento do inimigo e o número de continuações que o jogador recebe. O jogador também pode optar por desativar os shurikens , usando-os apenas para batalhas de chefes e estágios de bônus. Os pontos de bônus são concedidos no final de cada estágio e na batalha contra o chefe (com exceção do estágio final), com base em quanto tempo o jogador levou para concluir o estágio e se um ataque de ninjutsu foi usado ou não. Também existem bônus ocultos que o jogador pode obter ao concluir uma batalha de estágio ou chefe sob uma determinada condição.

Em 1997, um culto ninja maligno Union Lizard, adorando um demônio reptiliano gigante, assumiu a cidade de Nova York , transformando a maior parte da cidade em ruínas. Os poucos cidadãos que sobreviveram ao ataque ao caos de Union Lizard agora são mantidos prisioneiros por seus membros. Um guerreiro ninja, acompanhado por seu fiel cão Yamato ( 大 和 ) , sai do esconderijo para combater o reinado de Union Lizard e resgatar os reféns. A identidade do protagonista, que é mantida ambígua na abertura do jogo, varia entre os materiais suplementares. O manual japonês o identifica como Hayate ( 疾風 ) , filho de Joe Musashi dos jogos anteriores da série Shinobi , [1] [2]enquanto o manual em inglês o identifica como o próprio Joe Musashi saindo da aposentadoria.
Fonte: Wikipédia

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