Sherlock Holmes Chapter One | 게임 프로필 | 언리얼 엔진

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Frogwares는 20년이 넘는 세월 동안 Sherlock Holmes 어드벤처 게임을 개발해 왔습니다. 지난 8개의 홈즈 게임에서 플레이어는 탐정 홈즈와 그의 동료 왓슨 박사의 역할을 수행했으며, 각 게임은 더 나은 그래픽과 새로운 기능으로 이 어드벤처 게임 시리즈를 발전시키는 동시에 귀추법을 충실하게 고수해 왔습니다.

이 시리즈의 최신작인 Sherlock Holmes Chapter One에서는 플레이어를 셜록 홈즈의 청년기로 안내합니다. 게임에서 플레이어는 21살의 홈즈가 어머니의 죽음을 추적하면서 지중해 코르도나 섬에 있는 홈즈의 어린 시절 집을 방문하게 됩니다. 이번에는 왓슨이 아닌 옛 친구 존의 도움을 받습니다.

스튜디오가 언리얼 엔진으로 이 게임을 개발한 방법은 아래 페이지에서 확인해 주세요.
https://www.unrealengine.com/ko/developer-interviews/frogwares-explains-how-the-sinking-city-helped-shape-sherlock-holmes-chapter-one




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