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Silent Hill 2 [a] es un videojuego de supervivencia de terror publicado por Konami para PlayStation 2 y desarrollado por Team Silent , parte de Konami Computer Entertainment Tokyo . Fue lanzado en septiembre de 2001 como la segunda entrega de laserie Silent Hill . Una versión extendida que contiene un escenario de bonificación adicional y otras adiciones se publicó para Xbox en diciembre del mismo año. En 2002 fue portado a Windows . Selanzó una versión remasterizada de alta definición para PlayStation 3 y Xbox 360en 2012 como parte de la colección HD de Silent Hill .
Mientras está ambientado en la ciudad ficticia del mismo nombre , Silent Hill 2 no es una secuela directa del primer juego de Silent Hill . En cambio, se centra en James Sunderland, quien ingresa a la ciudad luego de recibir una carta aparentemente escrita por su difunta esposa, diciendo que lo está esperando en Silent Hill. Junto a María, que se parece mucho a ella, la busca y descubre la verdad sobre su muerte. El material adicional en relanzamientos y puertos incluyó Born from a Wish , que se centra en Maria antes de que ella y James se conozcan.
Silent Hill 2 usa una vista en tercera persona y pone mayor énfasis en encontrar objetos y resolver acertijos que en el combate. Incluye aspectos psicológicos como la desaparición gradual de la carta de Mary y referencias a la historia, el cine y la literatura. Más humanoides que sus homólogos en el juego anterior, algunos de los monstruos fueron diseñados para reflejar el subconsciente de James.
Silent Hill 2 recibió la aclamación de la crítica. En el mes de su lanzamiento en Norteamérica, Japón y Europa, se vendieron más de un millón de copias, con el mayor número de ventas en Norteamérica. Los críticos de habla inglesa elogiaron la atmósfera, los gráficos, la historia y los diseños de monstruos de Silent Hill 2 , pero criticaron los controles por ser difíciles de usar, aunque mucho mejor que su antecesor. A menudo se lo considera el mejor juego de terror y uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos , elogiado por su historia y uso de metáforas , simbolismo , horror psicológico y temas tabú , banda sonora y diseño de sonido. [1] [2][3] El juego fue seguido por Silent Hill 3 en 2003.
El objeto de Silent Hill 2 es guiar al personaje del jugador , James Sunderland, a través de la ciudad llena de monstruos de Silent Hill mientras busca a su esposa fallecida. El juego cuenta con una vista en tercera persona , con varios ángulos de cámara. [4] El control predeterminado para Silent Hill 2 hace que James se mueva en la dirección hacia la que se enfrenta cuando el jugador inclina la palanca analógica hacia arriba. [5] Silent Hill 2 no usa una pantalla de diapositivas ; para verificar la salud, la ubicación y los elementos de James, el jugador debe ingresar al menú de pausa del juego para revisar su estado. [6] [7] A lo largo del juego, James colecciona mapas, que solo puede leerse si hay suficiente luz o cuando su linterna está encendida. [6] También actualiza los mapas relevantes para reflejar puertas, pistas y obstáculos bloqueados, [5] y escribe el contenido de todos los documentos para futuras referencias. [6]
Gran parte del juego consiste en navegar por la ciudad y encontrar llaves u otros elementos para evitar las puertas u otras obstrucciones. SILENTHILL2
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