Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific #9 - Trzeci Patrol i Wake Island (Gameplay PL Zagrajmy)

Channel:
Subscribers:
40,100
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=M3_lmShfSOs



Duration: 31:02
6,944 views
154


Bezpośrednie wsparcie Kanału: PayPal: marvolo1988@gmail.com Kupuj Gry na: https://www.eneba.com/pl?af_id=Marvolo88 Zacznij wspierać ten kanał, a dostaniesz te bonusy:
https://www.youtube.com/channel/UC_z7BY9S3ch99DbPRRYj8vQ/join Zbiórka na płytę Ras Luty: https://zrzutka.pl/45wuag Zostań Patronem: https://patronite.pl/Marvolo Super Promocje Na Gry: https://www.fanatical.com?ref=mariuszwlos Mój Facebook: http://adf.ly/cB2DU

Opis Gry:
Silent Hunter IV: Wolves of the Pacific studia Ubisoft to kolejna część serii symulatorów morskich, zbierającej bardzo wysokie oceny, zarówno wśród graczy jak i krytyków. Tym razem wilki morskie, wielbiciele podwodnych polowań na opancerzoną zwierzynę, przenoszą się na Pacyfik. Gracz wciela się w rolę oficera marynarki wojennej Stanów Zjednoczonych i jako dowódca okrętu podwodnego stara się przechylić szalę zwycięstwa w wojnie na stronę swojego kraju. Rozgrywka polega na wykonywaniu szeregu misji ustalanych przez dowództwo. Walki toczą się na Oceanie Spokojnym, a przeciwnikiem jest flota Japonii. Czwarta część cyklu zachowuje wszystkie zalety poprzednich tytułów, wprowadzając jednocześnie kilka nowości. Dwie najważniejsze dotyczą zwiększenia dynamiki kampanii, a także zmiany sposobu współpracy z własnymi oficerami i załogą. Kilka zabiegów ze strony twórców powoduje, że rozgrywając kampanię, mocniej odczuwamy, że jesteśmy uczestnikami zmagań na większą skalę. Częściej możemy zaobserwować ruchy innych flot, nie tylko manewry i zmagania jednostek amerykańskich i japońskich, ale także konwoje oraz okręty aliantów i państw neutralnych, wykonujących sobie tylko znane zadania. Jednakże, z racji tego, że rozgrywka toczy się dosłownie na całym obszarze Pacyfiku, w każdej chwili możemy znaleźć się na otwartym oceanie, gdzie przez wiele godzin nie dostrzeżemy znaku życia. Gdy otrzymamy raport o zbliżającym się celu misji, wówczas następuje to, co podwodniacy kochają najbardziej - tropienie i podchody do okrętu-trofeum. Co więcej, w dowolnym momencie możemy złamać rozkazy dowództwa i udać się na samowolne poszukiwanie statków wroga. Należy jednak być z tym bardzo ostrożnym, jeśli złamiemy rozkazy i wrócimy z takiej wyprawy bez sukcesów, może się to dla nas skończyć mocno nieprzyjemnie. Autorzy gry zadbali również o zwiększenie różnorodności zadań, dzięki czemu niemal każdy patrol ma unikalny charakter i trzyma w napięciu. Jeśli chodzi o współpracę z własną załogą to programiści Ubisoftu postanowili trochę ułatwić życie graczom. W nowej części oficerowie i marynarze są o wiele bardziej samodzielni, dzięki czemu nie trzeba sprawdzać ich poczynań na każdym kroku. Członkowie załogi mogą się rozwijać, zdobywają doświadczenie i zwiększają tym samym swoje umiejętności. Seria Silent Hunter odznacza się wysoką dbałością o szczegóły, nie inaczej jest i tym razem. Twórcy gry oddają nam do dyspozycji cztery klasy okrętów podwodnych, używanych przez marynarkę wojenną USA w tamtym okresie: P-class, Tambor, Salmon i Gato (każda z nich w kilku wersjach, różniących się detalami technicznymi). Jeśli chodzi o okręty nawodne to spotykamy ich aż pięćdziesiąt rodzajów. Dbałość o szczegóły rozciąga się nawet na takie elementy jak stopień niezawodności zapalników torped. Otóż amerykańskie siły podwodne, aż do połowy wojny, borykały się z problemem bardzo częstych niewypałów. Dopiero w drugiej fazie zmagań wyprodukowano bardziej niezawodne torpedy. Z takimi samymi przeszkodami zmagają się gracze – nie zawsze poprawnie wykonany manewr i trafienie w cel oznacza sukces. Czasem przez wadliwy pocisk całe podchody trzeba zaczynać od nowa. Autorzy zadbali o to, by przyjemność z gry mieli zarówno weterani serii jak i początkujący podwodniacy. Mamy więc możliwość określenia własnego poziomu trudności poprzez zmiany takich elementów, jak złożoność procesu namierzenia wrogiego okrętu i wystrzelenia torpedy (od prostego zerknięcia w peryskop i naciśnięcia guzika odpalającego pocisk, aż po skomplikowany proces wyliczeń), lub wyszukiwania celu na otwartym oceanie (samodzielnie lub z podpowiedziami ze strony dowództwa). Wielbiciele rozgrywki wieloosobowej również nie zostali zapomniani. Bawić się można w maksymalnie cztery (Internet) lub osiem (sieć lokalna) osób. Walczymy w trybie współpracy lub też przeciwko innym użytkownikom. Ciekawostką jest fakt, że nie wszyscy gracze muszą wcielać się w dowódców okrętów podwodnych. Część uczestników może stanąć za sterami nawodnych niszczycieli czy pancerników, wspierając z powierzchni działania podwodniaków. Niestety ani w trybie dla jednego gracza ani w rozgrywce wieloosobowej nie ma możliwości pokierowania okrętami japońskimi. Silent Hunter IV: Wolves of the Pacific korzysta ze zmodyfikowanej wersji silnika stosowanego w poprzednich częściach – GDS. Twórcom udało się jednak udoskonalić efekty graficzne, a także zwiększyć płynność rozgrywki i szybkość ładowania się kolejnych misji.
Źródło: http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=7871




Other Videos By Marvolo


2015-09-10StarCraft II: Heart of the Swarm #13 - Char - Weterani (Gameplay PL)
2015-09-09Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific #12 - Drugi Rejon Patrolowania (Gameplay PL)
2015-09-09StarCraft II: Heart of the Swarm #12 - Char - Ogień na Niebie (Gameplay PL)
2015-09-09StarCraft II: Heart of the Swarm #11 - Char - Dominacja (Gameplay PL)
2015-09-08Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific #11 - Patrol na Morzu Wschodniochińskim (Gameplay PL)
2015-09-08StarCraft II: Heart of the Swarm #10 - Zerus - Supremacja (Gameplay PL)
2015-09-08StarCraft II: Heart of the Swarm #9 - Zerus - Czas Próby (Gameplay PL)
2015-09-07Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific #10 - Ognisty Saipan (Gameplay PL)
2015-09-07StarCraft II: Heart of the Swarm #8 - Zerus - Przebudzenie Przedwiecznego cz. 2/2 (Gameplay PL)
2015-09-07StarCraft II: Heart of the Swarm #7 - Zerus - Przebudzenie Przedwiecznego cz.1/2 (Gameplay PL)
2015-09-06Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific #9 - Trzeci Patrol i Wake Island (Gameplay PL Zagrajmy)
2015-09-06StarCraft II: Heart of the Swarm #6 - Kaldir - Wewnętrzny Wróg (Gameplay PL Zagrajmy)
2015-09-06StarCraft II: Heart of the Swarm #5 - Kaldir - Zestrzelić Posłańca (Gameplay PL Zagrajmy)
2015-09-05Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific #8 - Powrót do Pearl Harbor (Gameplay PL Zagrajmy)
2015-09-05StarCraft II: Heart of the Swarm #4 - Kaldir - Z Zimną Krwią (Gameplay PL Zagrajmy)
2015-09-05StarCraft II: Heart of the Swarm #3 - Rendez-Vous (Gameplay PL Zagrajmy)
2015-09-04Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific #7 - Dymy nad Fomozą (Gameplay PL Zagrajmy)
2015-09-04StarCraft II: Heart of the Swarm #2 - Znowu W Akcji (Gameplay PL Zagrajmy)
2015-09-04StarCraft II: Heart of the Swarm #1 -Test Sarah Kerrigan (Gameplay PL Zagrajmy)
2015-09-03Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific #6 - Kurs na Formozę (Gameplay PL Zagrajmy)
2015-09-03StarCraft II: Wings of Liberty #30 - Char - Ostateczna Rozgrywka - KONIEC (Gameplay PL Zagrajmy)



Tags:
Marvolo Games
Mariusz Włoś
Marvolo
Silent Hunter 4: Wolves Of The Pacific (Video Game)
Gameplay
Video Game (Industry)
Poland (Country)
Rozgrywka
Let's play
Zagrajmy
Walka
Druga Wojna Światowa
World War II (Military Conflict)
Ubisoft (Video Game Developer)
United States Of America (Country)
Ameryka
Japan (Country)
Japonia
Okręt Podwodny
Submarine (Ship Type)
Simulation Video Game (Video Game Genre)
Symulator
Personal Computer (Video Game Platform)



Other Statistics

Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific Statistics For Marvolo

There are 313,998 views in 29 videos for Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific. About 23 hours worth of Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific videos were uploaded to his channel, making up less than 0.90% of the total overall content on Marvolo's YouTube channel.