SKYE Partida Difícil Cerco DERROTA - Paladins Gameplay #20
PALADINS
Skye Good Flank Siege DEFEAT - Paladins Gameplay #20
DEATHMATCH / Mata-Mata
Cachoeiras da Onça / Jaguar Falls
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Paladins é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa com multijogador, baseado em equipes e gratuito para jogar, lançado como closed beta em 17 de novembro de 2015, e tendo seu beta aberto somente em 16 de setembro de 2016, dentro de uma semana do seu lançamento no Steam, o jogo havia atraído 750.000 downloads, de acordo com o International Business Times, foi um dos dez jogos mais populares pelos usuários no serviço. Cada jogador controla um campeão com diferentes habilidades, e eles são divididos em duas equipes que competem para alcançar objetivos.
Modos de jogo
Cerco: Cerco é um modo de jogo baseado em 4 rodadas onde cada equipe trabalha para ganhar pontos de objetivo a fim de ganhar a partida. Haverá um ponto de captura localizado sempre no meio do mapa, para capturar o ponto ao menos deve ter um jogador dentro da área de captura. Cada equipe tem uma barra de progresso de captura separada que não será esgotada de forma alguma. Se os jogadores de ambas as equipes estiverem no raio do ponto de captura, nenhuma das duas equipes será capaz de fazer progresso até que seus oponentes sejam removidos da área.
Chacina: Chacina é um modo de jogo no estilo Mata-Mata. Para ganhar é necessário que um dos times faça 400 pontos primeiro ou quando o tempo acabar o time com mais pontos vence, estar no controle do ponto no meio do mapa faz com que ganhe 2 pontos por segundo, matar um inimigo acrescenta 4 pontos.
Mata-Mata: Mata-Mata tem como objetivo conseguir eliminar 40 pessoas na partida, com 2 times de 5 jogadores.
Classes e Personagens
Os jogadores têm a possibilidade de jogar com mais de trinta personagens/campeões diferentes, são divididos em quatro classes — Dano, Flanco, Tanque e Suporte. Com isso, para ter vantagem sobre o time adversário, precisam misturar essas classes e criar estratégias diferenciadas para atingir os objetivos do jogo.
Tanques: Ash, Barik, Fernando, Inara, Makoa, Ruckus, Torvald, Terminus e Khan;
Suporte: Grohk, Grover, Jenos, Mal'Damba, Pip, Seris, Ying e Fúria;
Dano: Bomb King, Cassie, Drogoz, Kinessa, Lian, Sha Lin, Tyra, Viktor, Willo, Strix e Vivian;
Flanco: Androxus, Buck, Evie, Lex, Maeve, Skye, Zhin, Talus, Moji e Koga.
A classe de tanque tem como objetivo proteger aliados e garantir a disputa pelo ponto. A classe de suporte, tem como principal função deixar seus aliados o máximo de tempo possível vivos curando-os, mas embora muita gente pense que os suportes só servem pra curar, eles podem também usar controle coletivo (controle coletivo é qualquer habilidade de efeito em área ou que afete mais de um personagem e tenha como principal característica imobilizar,deslocar ou causar lentidão). A classe de Dano tem como função eliminar os inimigos, deixando a captura do ponto mais viável. E por fim, A classe de flanco, também tem como função eliminar os inimigos, flanqueando pelas laterais, não significando necessariamente que tenha que ser furtivamente.
SIEGE / CERCO
Frog Isle
Cachoeiras da Onça / Jaguar Falls
Serpent Beach / Praia da Serpente
Fish Market / Mercadão de Peixes
Timber Mill
Frozen Guard / Guarda Gélida
Ice Mines / Minas de Gelo
Stone Keep / Fortaleza de Pedra
Brightmarsh
Splitstone Quarry
Ascension Peak / Pico da Ascensão
TEAM DEATH MATCH / MATA-MATA
Trade District
Snowfall Junction / Tempestade de Neve
Abyss / Abismo
Throne
ONSLAUGHT
Primal Court
Foreman's Rise
Magistrate's Archives
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