Slap Fight (Arcade)

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=9QYXTHYsFyc



Game:
Slap Fight (1986)
Duration: 8:12
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18


Slap Fight (スラップファイト?), Também conhecido como Alcon, é um 1986 vertically scrolling shooter arcade game


Resumo
Ele tem sua inspiração de Xevious (sendo um scroller vertical) e Gradius (do qual ele empresta seu power-up do sistema), e ajuda a estabelecer estilo da marca registrada de Toaplan. O jogo tem lugar em um ambiente do tipo Terra com, inimigos terrestres metálicos; alguns são armadura móvel e outros são fortificações embutidos em terreno natural.

Certos inimigos deixam estrelas power-up sobre a destruição. Coletando estas estrelas "se transforma em" um menu de atualização na parte inferior da tela e move o cursor iluminado pela lista de power-ups descrito abaixo. Se algum power-up está aceso, mas um navio está perdido antes de um power-up poderia ser selecionada, a estrela é "transitar" eo bloco de velocidade está aceso na próxima vida. Acessos únicos ao navio principal não blindado destruí-lo, eo jogador perde quaisquer atualizações acumuladas incluindo velocidade. Isso pode torná-vidas sucessivas difícil manter no calor da batalha.

Este jogo não suporta continua com créditos extras, e acredita-se "laço" interminavelmente; ou seja, depois de o chefe final, o jogo recomeça no início do jogo, mas no mapa sucessivamente maior dificuldade, com os inimigos atirando mais rápido e com mais freqüência. Além disso, a pontuação pára de aumentar quando ele exibe 9,999,990 pontos, que podem ser alcançados tão cedo quanto o 15o, 16o, 17o ou laços .


História
Tendo lugar no ano de 2059 em outra galáxia, a humanidade colonizou um planeta alienígena chamado Theon depois de evacuar um planeta colonizado Orac. Cinco anos atrás, a colônia em Orac foi atacada por invasores alienígenas e que a guerra era tão intenso, os colonos foram forçados a sair. No entanto, Theon está agora sob ataque pela mesma frota alienígena, mas os seres humanos estão prontos. O jogador assume o papel de um aliado League of Nations Cósmicas (Alcon) piloto de caça no lutador estrela SW475 para parar os invasores de assumir Theon.


Power-ups que aparecem no menu de atualização são um pouco semelhantes aos de Gradius:

Velocidade (atualizáveis ​​cinco vezes cumulativamente)
Lateral-Shot (assistente rápido-fogo; permanece com o navio, independentemente da arma principal, a menos que / até nave é destruída)
Shot (de curto alcance, rápido-fogo)
Wing (acessório; aumenta tanto a largura ea exposição do artesanato; melhora o poder ou a velocidade da arma equipada; expansível até três pares; dois pares externos pode ser utilizada para absorver golpes, mas toda a par serão perdidos)
Bomba (de curto alcance, fogo lento, efeito área)
Laser (de longo alcance)
Teleguiados Mísseis (lançamentos até dezesseis mísseis guiados)
Shield (invulnerabilidade; dura aproximadamente 25 segundos, ou 3 hits, o que ocorrer primeiro;. Termina com aviso sonoro)
As principais armas afetar os inimigos e terreno de forma diferente. Por exemplo, certas torres inimigas só podem ser destruídos com Laser ou Homing Missile; outros inimigos são destruídos muito mais rápido com armas específicas para corresponder. Se bomba ou Homing Missile estão equipados, determinadas metas de bônus aparece, ou partes da paisagem podem ser destruídas para revelar bônus. Se Laser está ativo, certas plantas na paisagem pode ser disparado várias vezes para "crescer" e ganhar pontos extras até se deslocar para fora da tela. Tem sido relatado que um bug no jogo permitiu que o jogador a obter todos os power-ups, simplesmente permitindo-se a ser morto por o primeiro inimigo que aparece ao iniciar o jogo sem tocar os controles. Se isso ocorreu, a próxima vez que o navio jogador aparece, ele tem todos os power-ups equipada.

Fonte
https://en.wikipedia.org/wiki/Slap_Fight







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