SNAKE IO BALLA ESTA ES LA CANTIDAD MÁS GRANDE QUE ESTOY MIRANDO DE PUNTOS

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=kU1qou7KNsw



Game:
Slither.io (2016)
Duration: 8:20
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Slither.io es un videojuego de navegador masivo en línea publicado el 25 de marzo de 2016 por la compañía Lowtech Studios.[1] La perspectiva del juego es cenital, es decir, un ángulo de cámara que muestra al jugador el área circundante desde arriba.

Slither.io
Slither.io in Chromium.png
Información general
Desarrollador
Steve Howse
Distribuidor
Lowtech Studios
Datos del juego
Género
MMO
Idiomas
inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego
Multijugador
Datos del software
Plataformas
Browser, iOS, Android, Arcade
Licencias
Miniclip
Datos del hardware
Formato
Digital
Dispositivos de entrada
Mouse para moverse y usar turbo
Desarrollo
Lanzamiento
Browser, iOS
25 de marzo de 2016
Android
27 de marzo de 2016
Enlaces
Sitio web oficial
[editar datos en Wikidata]
Su versión para Android e iOS fue publicada el mismo día de su fecha de salida en PC.[2]

Índice
Modo de juego
Editar
El jugador empieza con una serpiente pequeña y tiene como objetivo ser lo más grande que pueda. Para lograr ese objetivo el jugador debe mover su serpiente para comer los pequeños puntos de colores, además de comer otras serpientes envolviéndolas o poniéndose en su camino con el turbo para alcanzar más rápido a sus presas.[3]

Slither.io contiene 4 entidades: pellets, las serpientes, los pellets iluminados y los pellets de las serpientes.

Pellets: o los alimentos, se dispersan al azar en el mapa. Cuando se ingieren, la longitud de la serpiente crece un 1 más de longitud, regularmente se pueden encontrar muchos en el centro del mapa.
Los gusanos o serpientes: Son controladas por los jugadores. Las serpientes de mayor y menor tamaño pueden ser aniquiladas rodeándolas hasta que se queden sin espacio o interfiriendo su radio de giro para matarla y así poder comértelas, si eres más grande girarás más lento, lo cual es incluso más notable con el turbo. Al matar a tus oponentes se convertirán en bolas de luz que te aumenta 11 de longitud cada una. La técnica de envolver se encuentra entre las más utilizadas, y es una de las formas más efectivas de matar a los oponentes, pero no es infalible si se aplica de forma inapropiada.
Pellets iluminados: Son Pellets que se mueven por todo el mapa que te aumenta 100 de longitud en tu serpiente, estos se mueven por voluntad propia, por lo cual a veces es difícil comerlos. Nota: que solo aparecen en el modo en línea
Los pellets de las serpientes: son los Pellets que sueltan las serpientes cuando hacen el turbo, estos Pellets te aumentan de 1 a 40 de longitud. depende su tamaño de la serpiente
La forma de matar a un oponente es simple, su cabeza tiene que chocar con el cuerpo de otra serpiente o gusano. Cuando un gusano es pequeño (de tamaño), puede matar a los más grandes con suma facilidad, como son más ágiles, pueden matarlas y absorber la masa de estas.

Mientras más grande es un gusano mayor es el radio de giro y más se pierde agilidad y agudeza, afectando las maniobras ya sea de ataque o evasión. Todos los gusanos/serpientes tienen exactamente la misma velocidad (base y turbo) independientemente del tamaño que sea.

Cuando el jugador muere, se le traslada a la página inicial, tod




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