ИГРОВЫЕ ПРОВАЛЫ SONY. ЯПОНЦЫ БЫЛИ УВЕРЕНЫ, ЧТО ЭТО СТАНЕТ ХИТОМ.№1
Ссылка на PS Plus Collection и Стимс Геймс Шоп: https://steams-games.shop/ru/shop/ps_plus_collection_ps4?tracking=GameRoom
Используйте купон GameRoom - и получите скидку в 5%, при покупке PS Plus Collection!
ИГРОВЫЕ ПРОВАЛЫ SONY. ЯПОНЦЫ БЫЛИ УВЕРЕНЫ, ЧТО ЭТО СТАНЕТ ХИТОМ.№1
ИГРОВЫЕ ПРОВАЛЫ SONY. ЯПОНЦЫ БЫЛИ УВЕРЕНЫ, ЧТО ЭТО СТАНЕТ ХИТОМ.
В начале 90-х, когда безраздельно властвовали Nintendo и Sega, было трудно представить, что появится другая компания, которая не только окажет влияние на игровую индустрию, но и в конечном итоге возглавит ее. Такова история Sony, чья консоль PlayStation покорила мир в 1994 году, и чьи последующие части - PlayStation 2, PlayStation 3 и PlayStation 4 - либо выиграли свои поколения, либо, по крайней мере, устроили хороший бой.
Но не каждое решение было для Sony выигрышным. Несмотря на многолетнюю историю создания отличных игр и отличных систем, на этом пути было несколько проблем. Некоторые авантюры, связанные с оборудованием, не окупились. Выбор, сделанный в отношении таких деталей, как ценообразование, негативно повлиял на то, что могло быть успешным запуском продукта. И некоторые игры были приняты не так хорошо, как ожидала Sony, что привело либо к разочаровывающим продажам, либо к разочарованию покупателей.
Вот несколько из этих провалов - редких ошибок Sony на фоне успехов компании которые выглядят уж очень неудачно
ПРОВАЛ PlayStation 3
В 2006 году Sony была на вершине мира. Компания собиралась представить свою новую консоль, следующую за PlayStation 2, самой продаваемой консолью всех времен . И японцы были уверены, что эта новая система, PlayStation 3, будет предлагать более выгодное предложение, чем Xbox 360 от Microsoft, выпущенная в прошлом году. Фанаты были уверены что PlayStation 3 будет не только воспроизводить новейшие игры, но также будет предлагать обратную совместимость с PlayStation 2, а также поддержку фильмов Blu-Ray.За более менее нормальную цену
ПРОВАЛ Контроллер Sixaxis
Sony чуть не ошиблась с контроллером PlayStation 3. На выставке E3 в 2005 году вместе с приставкой PlayStation 3 был показан безымянный игровой манипулятор — он имел футуристическую форму, напоминающую банан или бумеранг. Эргономика и внешний вид нового изобретения вызвали критику и насмешки. Эта версия была не окончательной; разработчики из Sony проводили исследования с фокус-группами в разных странах мира и пришли к выводу, что потребители предпочли бы привычную форму DualShock
К счастью, Sony сделали правильный выбор и решили придерживаться проверенной формы, которая использовалась во всех ее предыдущих конструкциях контроллеров, и геймеры вздохнули с облегчением.
ПРОВАЛ PlayStation Home
Трёхмерный виртуальный мир с элементами социальной сети Second Life была запущена для ПК в 2003 году , но в течение многих лет после этого на игровых консолях не было подобного РАЗВЛЕЧЕНИЯ.
У консольщиков в домашней системе не было виртуального мира, который приглашал бы вас просто прожить, ну, вторую жизнь. В онлайн-играх были поставлены задачи: завершить эту миссию, убить этого зверя, застрелить врага и так далее. Места для отдыха и создания своего мани виртуального мирка на рынке консолей просто не существовало.
ПРОВАЛ PlayStation Move
Посвящение Sony в такой необычный способ управления произошло в 2010 году с выпуском PlayStation Move. Технология PlayStation Move, по принципу своей работы кажется похожа на WiiMote, однако имеются существенные качественные отличия. Как и WiiMote этот контроллер имеет встроенный акселерометр, а принцип работы контроллера, как и WiiMote, базируется на контакте с камерой, подсоединенной к консоли, но именно отличия от вышеупомянутого контроллера от компании Nintendo сыграли на руку Sony и привели к уменьшению продаж Nintendo Wii
Move состоял из двух контроллеров, который включает в себя как контроллер навигации для одной руки, так и контроллер движения для другой, что замечу опять же мало чем отличается от настройки, используемой Wiimote и его аксессуаром «Nunchuck».
ПРОВАЛ PlayStation Vita
Первый выход Sony на рынок портативных консолей был ошеломляющим: PlayStation Portable было продано более 80 миллионов единиц . Поэтому неудивительно, что те, кто купился на первое портативное устройство Sony, с нетерпением ждут следующего. В итоге следующим стала PlayStation Vita, которая поступила в продажу в 2011-2012 году .
PlayStation Vita была многообещающей.
ПРОВАЛ PlayStation TV
Учитывая неутешительную поддержку Sony PlayStation Vita и ЕЁ низкие продажи на рынке портативных устройств,, Sony решила не выпускать другие продукты, связанные с Vita, Вместо этого североамериканское подразделение Sony решило СДЕЛАТЬ НЕБОЛЬШОЙ РЕБРЕНДИНГ И ПЕРЕДЕЛАЛА ВИТУ В НЕЧТО СТРАННОЕ И ВИТА ПРЕВРАТИЛАСЬ В - Vita TV С ГРОМКИМ НАЗВАНИЕМ PS TV. Хотя PSTV и не является ни портативной консолью, ни очередной моделью PS Vita, но использует её систему.