Soul Blade (PS1) - #1 Hwang (Arcade Mode) (No Comment)
Playlist da série de Soul Blade (PS1):
https://youtube.com/playlist?list=PL16ehJNzTxgs5pvV0iS6Ib9u920YQSrQU
Sejam bem-vindos ao início de mais uma série no canal: Soul Blade para o primeiro Playstation! Sim, mais um game de luta para o canal, sendo que desse gênero eu havia feito apenas o SNK Gals Fighters para Neo Geo Pocket Color e meu controle sofreu... Mas com esse título vai ser diferente, pois ele não tem tantos comandos no estilo de Street Fighter e King of Fighters, sinceramente a forma que eu mais gosto. Ele basicamente é um Tekken com armas (até porque é da até então Namco) onde cada personagem tem sua motivação para conseguir a arma conhecida como Soul Edge. As mecânicas dele são interessantes como o lance das armas quebrarem e uma possível derrota ao ser jogado para fora da arena de combate. Sem contar o modo Edge Master, uma espécie de modo história cujas lutas possuem objetivos e condições diferentes para serem vencidas tendo outras armas para cada personagem como recompensas.
Nessa série eu irei terminar os modos Arcade e Edge Master com todos os personagens possíveis. Então espere por muitos sons de armas se chocando e ring outs, vai ser divertido. Só não vai ter o clack clack dos botões, pois eu decidi fazer no comment para isso não incomodar ninguém. Então vamos à luta!
***Modifique o final dos personagens***
Um lance bacana desse game é que você pode fazer com que o final do personagem dê uma variada ao inserir certos comandos no momento que as faixas pretas em cima e em baixo somem. Os comandos são diferentes para cada personagem. Vou mostrar os dois rumos de finais possiveis para cada lutador: o primeiro sem o comando e o segundo com ele. No caso de Hwang, aperte o botão A caso queira mudar o final dele.
***Comandos comuns de todos os personagens***
Como o próprio game mostra a lista de golpes, eu não vi necessidade de colocar eles aqui. Mas vou pelo menos colocar alguns comuns à todos que o game não explica explicitamente. (feitos com o personagem à esquerda, com à direita inverta os lados) (comandos de ação padrão do início que podem ser modificados em Key Config)
A - Ataque 1 (fraco, geralmente horizontal)
B - Ataque 2 (forte, geralmente vertical)
K - Chute
G - Defesa
Frente + G - Aparar
Toque para Cima + A/B/K - Pulo baixo com ataque subindo
Toque para Cima, A/B/K - Pulo baixo com ataque descendo
Toque para Cima + Frente + A/B/K - Pulo baixo frontal com ataque
Toque para Cima + Trás + A/B/K - Pulo baixo traseiro com ataque
Pressione Cima + A/B/K - Pulo alto com ataque descendo
Pressione Cima + Frente + A/B/K - Pulo alto frontal com ataque
Pressione Cima + Trás + A/B/K - Pulo alto traseiro com ataque
G+A/G+B - Arremesso (pode haver variantes desse comando na lista de golpes)
A+B+K - Ataque especial (há variantes dele na lista de golpes; consome barra da arma)
Frente, Frente + K enquanto corre - Empurrão ou arremesso dependendo do personagem
Baixo 2x - Passo pro lado em direção à câmera
Baixo, Cima - Passo pro lado em direção ao fundo da tela
*Quando estiver caído no chão
Cima + G - Rolar para o fundo da tela
Baixo + G - Rolar em direção à câmera
Frente/Trás - Rolar para frente/para trás
A - Atacar com arma
B - Chute de altura média
K - Chute de altura baixa
*Quando as armas se chocam e uma disputa é iniciada (aperte um desses botões repetidamente)
A - Ataque alto
B - Ataque médio
K - Ataque baixo
A+B+K - Caso os dois lutadores façam esse comando durante a disputa, ambos são jogados para trás sem levar dano
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