
Source Ports - Daggerfall Unity alpha lançado (leiam a descrição)
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Após tantos anos de espera, finalmente tivemos o lançamento do alpha desse projeto incrível. Pra quem não conhece: Daggerfall Unity é um projeto com o objetivo de recriar o game Daggerfall (da franquia The Elder Scrolls) na engine Unity. Ok, óbvio, é um source port, essa é basicamente a definição de um source port, então o que há para se comemorar nesse alpha? Finalmente, com o lançamento dessa versão, o game está completamente jogável, todos as mecânicas necessárias pra se jogar a coisa toda do começo ao fim estão implementadas e isso inclui correções pra bugs de coisas que não funcionam corretamente nem mesmo no game oficial (fazendo com que Daggerfall Unity seja a forma definitiva de se jogar esse game hoje).
Além de obviamente poder jogar o game com uma performance melhor do que rodando via DOSBox, temos nessa nova engine a abertura pro uso de mods que jamais seriam suportados pelo game original (indo desde melhorias visuais até novas features que mudam completamente como o game é jogado). Nesse vídeo estou usando apenas um mod, que melhora a renderização do céu com um ciclo de noite/dia extremamente agradável, mas você pode ir muito além disso (se o seu PC estiver apto, porque o projeto exige muito mais do que os requisitos do game original por estar utilizando a engine Unity) e substituir texturas, aplicar dezenas de efeitos de pós processamento, trocar sprites por modelos 3D, etc. Todos os mods podem ser encontrados linkados no site oficial que está listado logo abaixo ;)
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Source Port: Daggerfall Unity
Game: The Elder Scrolls II: Daggerfall
Site oficial do projeto: https://www.dfworkshop.net/
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