Space Engineers - О кубах. IMySlimBlock, целостность, повреждения, функциональный блок

Space Engineers - О кубах. IMySlimBlock, целостность, повреждения, функциональный блок

Subscribers:
4,070
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=k6lJxZwX5sg



Space Engineers
Game:
Duration: 44:00
0 views
20


Связь: https://discord.gg/N5bYTDf Донат: https://www.donationalerts.com/r/drabont7
Code:
public Program() { Runtime.UpdateFrequency = UpdateFrequency.Update10; }

public void Main(string arg) {/*mon init*/var m = Me.GetSurface(0); m.ContentType = ContentType.TEXT_AND_IMAGE; m.FontSize = 26.4f/9; m.TextPadding = 0;m.Font = "Monospace";

var s = Me.CubeGrid.GetCubeBlock(new Vector3I(0,5,0)); //IMySlimBlock
if (s != null) { Echo($":{s} ");
//CubeGrid - грид которому принадлежит кубик (здесь: то же, что и Me.CubeGrid)
//FatBlock - функциональный блок
//BlockDefinition - идентификатор блока, вида MyObjectBuilder_Thrust/SmallBlockSmallAtmosphericThrust
//Position - координата "основного" куба блока в гриде
//OwnerId - идентификатор владельца блока, или 0, для "свободных" блоков

//MaxIntegrity - Максимально возможная целостность блока
//BuildIntegrity - целостность блока полученная при строительстве
//CurrentDamage - повреждённость блока (BuildIntegrity - Integrity
//IsFullIntegrity - true - если блок достроен и не поврежден (BuildIntegrity==MaxIntegrity & CurrentDamage==0)

m.WriteText( $"{s}\nMI:{s.MaxIntegrity}\nBI:{s.BuildIntegrity}\nCD:{s.CurrentDamage}\nFI:{s.IsFullIntegrity}\n" );
//m.WriteText( $"{(s.FatBlock as IMyThrust).Enabled}", true);

//BuildLevelRatio, DamageRatio, AccumulatedDamage, HasDeformation, MaxDeformation
//IsDestroyed, IsFullyDismounte, StockpileEmpty, ShowParts, StockpileAllocated
//GetMissingComponents()
//Mass - масса блока, в кг
//ColorMaskHSV - вектор цветовой модели HSV
//SkinSubtypeId - скин

} else Echo(":cube not found");
}
#ЭПАЖ




Other Videos By Богдан Гаврилюк


2020-05-06Vintage Story - Путешествие
2020-05-04Vintage Story - Грозовой предел
2020-05-03Vintage Story - Путешествие по серверу
2020-04-29V̶̴in͏͞҉t̕͡a̴͡͝ģ̀́e̵͡͡ Şt̵̡́o͞ŕ͜͠y̡ ̢͝-͘͟͠ ̡те́с҉͡т̀͟͞ы̸͞ м̶̡и̶ро́͟в͟ ͟҉2͜
2020-04-29V̵̴̡́͞i̸͏n̵̢̡͜t͘ą̀͢͟͝g̀ę͘ ̡̛̀҉Ś̴̷͘ţ҉͜o̧͢r̶͢ỳ͢҉̛͞
2020-04-28Vi͏̢͢n̸̛t̴̨͜a̴͡g̀e ͡S̕҉̶t̶̢o͝rỳ ̨-̶ ́͢т̢̧ѐ̕с̸͡͏т̷ы̴ ͠м̨ир͏о́͢в́́
2020-04-25Empyrion - Alpha 12.0 2878
2020-04-25Space Engineers - Stealth hack SPRT.Encounter Stingray II
2020-04-21Space Engineers - Тест скрипта для взлома чужих конструкций
2020-04-18Space Engineers - Сценарий Lost Colony
2020-04-17Space Engineers - О кубах. IMySlimBlock, целостность, повреждения, функциональный блок
2020-04-15Space Engineers - О гридах. IMyCubeGrid, размеры, координаты, перебор
2020-04-12Space Engineers - Обход ограничений сложности скрипта: IEnumerator, конечный автомат, сопрограмма
2020-04-12Space Engineers - Бесплатная заправка на торговых станциях для VIP-клиентов
2020-04-12Space Engineers - Торговая станция: Всё уже украдено до нас (но не совсем всё)
2020-04-11ARK: Survival Evolved
2020-04-11ARK: Survival Evolved
2020-04-09Space Engineers - Скрипт от имени пиратов
2020-04-09Space Engineers - О тяге зависания
2020-04-09Space Engineers - Выполнение программного кода на обесточенном гриде
2020-04-08Space Engineers - Тест системы контроля скорости снижения, или 10 минут о 9 символах



Other Statistics

Space Engineers Statistics For Богдан Гаврилюк

Богдан Гаврилюк currently has 9,035 views spread across 172 videos for Space Engineers. His channel published over 15 days worth of content for the game, roughly 10.50% of Space Engineers content that Богдан Гаврилюк has uploaded to YouTube.