Sparklite - Gameplay + kill the first boss (at the end of the video)

Sparklite - Gameplay + kill the first boss (at the end of the video)

Subscribers:
1,640
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=USsHdKYgBn4



Sparklite
Game:
Sparklite (2019)
Duration: 56:44
646 views
6


Sparklite - Gameplay + kill the first boss

Steam:
https://store.steampowered.com/app/943140/Sparklite/

Review (RUS):
https://steamcommunity.com/profiles/76561198272374716/recommended/943140

Дьяблоподобная Action-RPG с элементами Roguelike/Metroidvania и отличной механикой, напоминающей The Legend of Zelda. Гриндим «генерируемые» локации, чтобы прокачаться, убить сложных боссов и продвинуться по сюжету.

Сюжет:
Действия игры происходят в сказочном мире Геодии, где внутри планеты нашли ценную руду «Sparklite». Сияющие камни сделали источником энергии и местной валютой. Руду стали добывать и использовать в таких количествах, что это привело к загрязнению окружающей среды и начало угрожать существованию планеты, ведь Sparklite – ее жизненная сила!
В погоне за наживой местный Барон решил докопать до самого ядра, но у планеты есть защитный механизм. Кроме мутировавших в монстров животных добыче руды мешает так называемый «Раскол», при котором части мира переставляются, как плитки в игре пятнашки. Куски перемешиваются и меняются местами, генерируя каждый раз новый мир!
Мы играем за Аду. Она механик, и ее инженерные навыки помогут остановить Барона и сохранить планету от разрушения.

Геймплей:
В этой игре из парящей в облаках базы мы постоянно будем высаживаться на планету, чтобы собрать редкие предметы и добыть руду для прокачки, а затем сразиться с Бароном и его армией зловещих механизмов. Мы снова и снова будем гриндить замкнутый круг «спуск на землю-сбор-возвращение на базу-прокачка-спуск на землю», пока Ада не станет настолько сильной, чтобы победить.

Планета состоит из пяти биомов, сгенерированных процедурно. На самом деле мир игры представляет из себя череду связанных между собой комнат, в часть которых можно попасть только, получив определенные умения или предмет. Процедурная генерация меняет только положение комнат, а не их наполнение. Побегав минут 30 начинаешь замечать, что локации одни и те же, только перемешиваются. Представьте себе головоломку пятнашки, в которой каждый раз после вашей смерти высыпают плитки и складывают обратно в трафарет случайным образом. Меняется только положение плиток, а не цифры на них! Болото, равнина, шахты, пещеры боссов каждой раз будут в разных местах карты, но внешне и по содержанию остаются прежними.

Чтобы усложнить и растянуть геймплей при небольшом количестве этих плиток-локаций-комнат нам не дают карту. Она в игре есть, но сделана специальным предметом, который вставляется в слот расширения, чтобы при спуске на планету можно было сразу посмотреть, куда на этот раз переместили все до боли знакомые, посещенные не один десяток раз, комнаты.
С картой не один подвох: для каждого биома она отдельная (и каждую надо найти)! При этом придется выбирать: отдать слот расширения под карту или использовать для предметов, повышающих характеристики Ады (урон, жизнь и защиту).
Было бы логично вытаскивать из слота карту и вставлять более ценные для битв предметы, но не в этой игре. Чтобы поменять предметы в слоте расширения, вам придется вернуться на базу (сменить предметы на земле не дают)! Если вы вынимаете карту и спускаетесь на планету, то местность снова перемешивается. Беги и ищи ту пещеру, которую не успел обыскать. Я понимаю, что разработчикам хочется растянуть геймплей, но это не самый лучший способ.

Кроме подвоха с картой в игре есть еще «приятный» сюрприз. Боссы в «Sparklite» слишком хардкорные. Схватки с боссами - настоящее испытание на скорость реакции и терпение. Придется очень долго и нудно гриндить местную валюту и скупать все, что есть на базе. Если босс убивает, то бежим к нему снова и снова через всю локацию от базы. Это не очень долго, если есть карта, но все равно отнимает кучу времени и нервов.

Если вам нравится гринд и у вас хорошая реакция, то игра не разочарует. Только не рассчитываете на кооперативное прохождение, оно тут сомнительное (подробнее о коопе читайте в обзоре в Стиме). В «Sparklite» лучше играть одному, а для коопа присмотреть другую игру.







Tags:
Steam
Game
Экшен
action
Indie
Инди
Казуальная
casual
Аркада
arcade
милая
Rpg
Ролевая
Приключение
Adventure
Beat 'em up
Рогалик
Roguelike
Rogue-like
RPG
Procedurally Generated
для двух игроков
Кооперативная игра
Co-op
local
Метроидвания
Metroidvania
open world
Открытый мир
2D
Exploration
Fantasy
Puzzle
The Legend of Zelda
Zelda
Legend of Zelda
дьяблоподобная
Moonlighter
Stardew Valley
Iconoclasts
Rogue Legacy