SPARKLITE | TRAILER ESPAÑOL | PS4
BUSCA LA RANASAPO TAMBIEN EN:
- TIKTOK: https://www.tiktok.com/@adingamestrm?lang=es
- INSTAGRAM: https://www.instagram.com/adingamestrm/?hl=es
- TWITCH: https://www.twitch.tv/adingamestrm
SUSCRIBE Y CAMPANITA SI QUIERES PARA SABER CUANDO HAY VIDEO NUEVO.
MUCHAS GRACIAS POR EL APOYO!!
---- Esta descripción contiene datos interesantes del vídeo. Puede tener algún spoiler ----
Un pequeño tráiler a modo de resumen / recuerdo de la serie del cambiante "Sparklite" subida al canal. Un juego simpaticote y pintoresco que te puede sacar el nervio interno.
Los juegos Indie siempre son una buena noticia. Gozan de buena salud y hay calidad desmesurada en miles de ellos. Encontramos quehaceres que nunca veremos en un juego de gran presupuesto o en un tiple A. En el caso de "Sparklite" vemos mecánicas que nos recuerdan a "Zelda", aderezado por un mapa que se modifica proceduralmente cada vez que morimos, perdiendo también los artilugios consumibles encontrados hasta ese momento (conservamos lo importante para la aventura). Esto aporta un tono Roguelite que nos pone a prueba pero que, en mi opinión, no sirve de mucho. Cuando mueres contra un Jefe, para volver a llegar a él tienes que recorrer de nuevo el mapa cambiado, pudiendo hacerlo más rápido o más lento dependiendo de si quieres conseguir más artilugios que ayuden a derrotarlo. Pero estos artilugios tampoco son obligatorios para matarlo, por lo que me queda una sensación de pérdida de tiempo entre un intento y otro para matarlo. Puedes tardar 5 minutos en llegar al Jefe como puedes tardar 10 o 15, según quieras. Pero si te mata en 1 minuto y repites este proceso una y otra y otra vez hasta matarlo, se hace muy pesado. Incluso cuando decides dejar de recolectar objetos y vas a Jefe directamente (nadie te quita esos 3-5 minutos mínimo hasta llegar a él) se hace cargante. Analizado con calma, no aporta nada esta pérdida de tiempo.
Los Jefes están bien diseñados. Son fáciles una vez cogida su mecánica, pero el factor suerte influye en que lo mates a la primera o a la novena vez. Y los escenarios muy bien marcados en cuanto a diferentes ecosistemas. Su historia intenta hacer algo con toque épico, pero queda un poco diluida por la ausencia de cinemáticas y de conversaciones importantes.
Al final nos queda un juego chulo, pintón, entretenido, pero que hace corto para quedarse en mi corazón como un "Crossing Souls", por ejemplo. Pasado y a la estantería.
SERIE COMPLETA: https://www.youtube.com/playlist?list=PLX3KJOaS1CsESQS5-wIMA-wZHDNI8GAq2
#sparklite #sparklitegameplay #sparkliteespañol
Other Videos By ADinGAMEStrm
Other Statistics
Sparklite Statistics For ADinGAMEStrm
At this time, ADinGAMEStrm has 668 views for Sparklite spread across 9 videos. His channel uploaded 6 hours worth of Sparklite videos, less than 0.66% of the total video content that ADinGAMEStrm has uploaded to YouTube.