Sprawl

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SPRAWL
Game:
SPRAWL (2023)
Duration: 18:17
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5


Le jeu est assez inégal, assez court, et répétitif. Dommage, la D.A. est pourtant spectaculaire par moments, avec des clins d’oeil appuyés à des œuvres cyberpunk, notamment Ghost in the Shell.
Les niveaux sont vides, à l’exception des seuls ennemis, et ça rend l’expérience assez couloir; de plus il faut en permanence faire la chasse au switchs pour continuer à avancer, ce qui casse pas mal le rythme, et quand une voix robotique dit où il faut aller alors que l’on se bat, on n’entend pas forcément tout, et ce n’est pas toujours très clair, d’autant que le level design n’aide pas du tout.
Niveau déplacement c’est correct, mais le décor a tendance à bloquer certains sauts pourtant faciles, et quand on veut faire un simple saut old school le perso est « aimanté » par le mur le plus proche, faisant rater la marche. On est très loin d’un Titanfall niveau agilité.
Les sensations de gunplay sont correctes mais parasitées par les parties orangées des ennemis qui cachent les effets des tirs.
Quant au défauts mineurs certaines des touches ne peuvent pas être rebindées (ça varie selon les personnes, pour moi c’est seulement arme suivante/précédente), et certains textes d’intro au chargement d’un niveau sont buggés.
Globalement c’est loin d’être mauvais, mais après avoir goûté à Turbo Overkill, ça manque de saveur.







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